|
命运WYD: 选择《命运》的2个理由
从文字泥巴《侠客行》开始,到现在也算个网游老油了。前一阵刚刚停了《传奇》,现在又接上了《命运》。一弃一好之间总会有些理由,要说出来吗,不要吗,本来不是个问题,但是我弟弟还要个《命运》ID啊,所以就成了问题,解决之道只有借用一下您的眼球――这也是“眼球经济”HOPHO
《传奇》玩了一年多,现在的感觉就是脏、累。思量再思量,给自己找了2个理由将《传奇》从硬盘上请出去了(不要这么绝吧?)铁了心重塑网游命运。
其一:《命运》里大家普遍态度友善、语言客气。游戏强调了团队合做,不仅一个人单枪匹马无法放到凶猛的BOSS,而且从练级速度来说单练与组队是天壤之别,就是任务系统,大部分也是为团队所设计的。放开个人素质不说,角色发展的需要使玩家即便清楚身在一个游戏之中,但是只要他想玩下去,在很多时候他都不得不仔细点儿自己的言行。
其二:《命运》画面细腻、效果出众。与之前的很多网游不同,这个游戏的所有场景、人物均为3D构造,不是象有些3D网游一样的粗糙,《命运》可是和开发中的《无尽的任务2》这样的游戏同一档次哦,您看到自己胸膛起付的时候可不要惊讶哈。更为要命的是,游戏视角可以不影响画质的任意缩放,这意味着你可以把镜头拉近至角色的半身,真实的体念到全3D的空间。
我知道写不好,书读少了嘛,可是我真的需要《命运》的ID啊,没有的话,只有挨K了。“给自己的号给小弟不就行了”那不行,真要不行就让他K吧。
――――――――――――
编辑注:《命运》的帐号已经发到您投稿时提供的信箱,请您查收!
|
|