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命运WYD: 告别奇迹,渴望命运
最近些时玩奇迹,练了个98级的战士,感觉越来越枯燥,实在是练不下去了。跑来看看命运网站,终于发现了这个最适合我的游戏!实在是心痒啊,看了几天命运的网站,觉得这游戏特色非常分明,但也不乏一些小斑小点。以下就我玩奇迹的体会和命运做点比较。
首先说说画面,其实我见过最出色的要属mu了,每个细节都经过精心处理,让人有身临其境之感,可以说无可挑剔了。而命运的画面较之要粗糙一些,可能是全3d的技术原因,但整体效果还是很出色的,特别是光影效果给人一种很和谐的感觉,跟同类的《精灵》比,有过之而无不足。而自己全方位的视角又比mu有优势,奇迹那种假3d的画面虽说很细致,但长时间固定的视角还是叫人有些腻烦。
再说装备吧,奇迹这方面做的就比命运好了。命运里的装备花样虽说不太少,但造型都不是很酷,特别是铠甲等防具,色彩不鲜艳。高级装备应该是一看就眼前一亮,而我觉得命运里的高级装备比低级装备看起来酷不了多少,而奇迹里这方面反差很强烈,比如战士开始穿的破皮衣和中级的龙王铠,造型简直是天壤之别。命运里的高+的装备似乎亮度也不够,看奇迹里的+9装备,刺眼的简直让人狠不得把显示器调暗。所以建议命运更新的时候能够把装备做的跟亮一些,刺眼最好:)
再说人物技能吧,这方面是命运大大的长处,把mu比的一无是处。我在mu里练的是个战士,战士的技能就是攻击力*2,还有就是最进才出来的小范围攻击的旋风斩(多它也没多大用),我在mu里成天就是用把锤子敲啊~~敲啊~~,那动作就算再酷,敲几百个小时也总会腻烦。现在一听到那敲打声就想晕。而命运则不同,里面的魔法多种多样,让人眼花缭乱~就算一个方向的魔法玩你了还有两个方向的给你选:),相当于把游戏的可玩性提高了两倍。而且命运的技能有特色,各魔法有自己的特殊用途,不像奇迹,法师的魔法就是一喂的加强攻击。
一般说来,以上三方面做好可以说就是个相当有潜力的游戏了。但游戏管理者还需注意装备的掉落几率,这个相当重要。可以说我离开奇迹90%的原因就是它的装备掉落几率相当低。你想,一个90级的人还穿这40级就能穿的装备,他还玩的下去吗?游戏就是让人开心的,不是叫人去受罪。这种现象还会引起游戏没有人情味,一个你争我夺,金钱至上的游戏还能产生感情吗?在奇迹里,好朋友为了一个宝石反目成仇的事例数不胜数。 一个游戏要是没有人情味,它还能算是一个真正的网络游戏吗?它还能走多远呢?所以我建议命运的游戏管理者能够吸取奇迹在着方面的教训,把装备的掉落几率不要调的太低,让我们玩家能够真正的享受游戏。
以上仅是我的个人观点,由于没真正体会过命运,有些地方可能说的不对,还请各位原谅:)。最后我真诚的希望能得到一个内测账号,让我能亲历她。谢谢!
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