命运WYD: 三改命运

作者: EASON_CHEN 2002-12-24 我要投稿专区首页

我第三次修改了,随着我一天天看资料对游戏的熟悉(就只能看资料了,我没账号),我对命运的评价不错。

首先说说我认为命运的各方面的表现:
游戏背景:
这个做的10分平庸,不过好象现在的玩家都不太注重游戏背景,不竟,好玩够酷的就是了。
画面:
画面是一个游戏的躯核,游戏形式是灵魂。一个3D游戏最重要是让人看得舒服,没画蛇添足之意,还有就是流畅度。这两点也不错做得不错,而且能够改变视角(这是3D游戏必有的)。
分数:8(10总)

操作:
命运的操作要比MU的好,都有按键,不用打/交易之类的命令。值得一提的是回城卷,命运没有用令人觉得无聊的走迷宫等等,有了回城就方便多了。
分数:9

交易:
在当今游戏里面,大家已经保留了中国的良好传统---骗(说笑别扁我,^_^),这方面命运还是不错的,10分完整,一次可交易8个物品,还有以物换物,以钱换钱(当然这是废的,^_^)
分数:9.5

职业平衡:
这个由于命运只有4种职业,平衡也还可以,不好的就是我认为德鲁依 的召唤系有点bt,它可以同时召唤4种动物+上自己的攻击力就....(可能我现在还没发现别的不平衡,希望能给我账号试试)。
不过我觉得命运的职业系技能太小,就我最喜欢的德鲁依变身系来说,就只有4种技能(其中两种还只是强化),不知道同一职业能不能学不同系的技能
分数:7

任务:
GOOD!命运有3D庞大的任务体系。一个没任务的游戏,不含游戏性,就不是一个好游戏。
分数:9
装备:
不错,有分单.双手可使游戏性更丰富。而且有分颜色.特效那些,如果有就更好了。装备的多寡能够增加游戏性,还有武器之间的区别,例如:斧头攻击力大,但攻击速度慢,而剑攻击低于斧头,但攻击速度比它快之类的。不知道命运有没有这样的区别,不要只做个样就好了。但说真的命运的装备色很沉,不艳丽。
分数:7
怪物:
怪物由两方面看是否好,1.怪物的样子。这个命运做的是在不太好,养不酷,颜色单调,没巨龙等庞大的怪物。2.怪物的等级分隔和种类多少。这个就现在公报的种类来看并不多,每个的样都一样似的。等级也不好同一等级的没有不同类的。会使人练级单调,无聊。
分数:5

有好就有坏,下面说说,我认为要加强和修改的:
服务器的质量10分重要,还有bug一定要修改。不可以有外挂的出现,不然这游戏,没得滚。还有快点公测,收费分两种:秒卡(点卡).月卡。
好了就说这么多,我只是看资料,所以不太好体会。所以呢,希望账号到手,好让我试试。
我给她的总评分是8.5分,这个数字在当今3D网游中已是不错的了。
我第三次修改了,不要让我四改.五改名命运好不好,希望编辑登稿。命运令我好辛苦啊~~~
最有一句:给我账号!!!!GIVE ME!!!!!

――――――――――――

编辑注:《命运》的帐号已经发到您投稿时提供的信箱,请您查收!

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::