命运WYD: 另眼看<命运WYD>

作者: 冯英博 2002-12-30 我要投稿专区首页

现在忽然觉得网络游戏如雨后春笋般,游戏质量更是参差不齐.而切韩国的游戏也不象以前那么风光无限了,又听说“命运“的制作和宣传都很不错,所以特别的看好“命运“.然而我还要给“命运“提点意见,当然这只是我个人的观点,如有说错请各位大侠手下留情哦.

1.特点.我觉得每个网络游戏都应该有自己的特点,不应该一味的模仿.应该创新.所以“命运“一定要有自己的特点,不过在我看来现在的“命运“就是“精灵“的翻版.我想建议“命运“设计人员能不能在“它“原来的基础上在个性话一些.象“神泪“这款游戏,机甲就是它的特点.有时我甚至觉得机甲在游戏中的出现会成为一个经典.机甲的出现肯定会引起网络游戏一阵新的高潮.

2.剧情.现在的游戏没有一个优秀的剧情可能就不会有好的市场.这点是毋庸置疑的吧(我不喜欢传奇,所以不把它包括在内),所以“命运“一定要有剧情,剧情要有内涵,我玩游戏希望在游戏的过程中学到东西,不是一味的砍杀,我觉得游戏世界是让人进行情感交流的世界,不要变成只有杀戮的战场和到处铜臭的市场,剧情就是给人一个可以交流和合作的机会.这点希望“命运“不会让我失望.

3.人物与装备.有许多人第一次接触一款游戏完全是凭直觉对人物进行选择,往往不太喜欢外表造型看起来不可爱的角色.角色的笨拙是人们放弃游戏的一个因素哦,希望“命运“可以有多种的角色进行选择,选择时附带有对该角色的说明与阐述,这对玩家是很有帮助的.装备必须种类齐全,可以模仿“暗黑“的设置,当然也可以有传说装备,神圣装备之类的,玩家对这些东西的追求可是没话说.不过可不要弄的太多哦.最好主页上有个专门的网页说明怪物掉装备的情况.

4.玩家交流.现在我认为“奇迹“这款游戏的最大败笔就是玩家之间的交流.出生入死的战友再上线就找不到了,这让人觉得十分不爽.希望“神泪“不会这样.

5.交易系统.希望“命运“有个完善的交易系统,所谓的“完善“就是不要让玩家吃亏上当,没有人希望辛辛苦苦打出来的装备被人骗了吧.

6.游戏的管理与服务.这可能是让所有玩家最头疼的问题了吧.糟糕的游戏管理,难以忍受的服务是我放弃游戏的绝对原因,这个没什么好说的,而且要严厉的打击外挂,

7.画面.游戏的画面要清晰,要有优美的音乐,要有那些特技效果,绚丽的法术效果,游戏的画面上不要弄的到处是按钮.看见都烦.还有最好让视角多位话,这样才能然让游戏里的景色更加绚丽多才彩.

我就说这些吧~!哇~!~!谁扔的酒瓶子~~???(看来我还是快闪吧!~~~~~~~~~)

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