命运WYD: 命运的优与缺

作者: 时光 2003-02-09 我要投稿专区首页

本人是一个网痴,由于单位不是很忙,有了足够的时间来管理网吧。再传奇中本人45级武士,43级道士(2个ID最后都被盗)。MU中,189级武士(1区第一个拥有+9追12死神镰)好象没白过,天天红,毫不犹豫,放弃 (一个连PK都不完善的游戏本人无法接受)

经网吧朋友介绍,玩上了命运,再内测的时候因为得不到ID(学人家抄袭文章,最后还得道歉,还是没得到内测帐号)再公测时,缺乏内测经验,又受到(命运大虾)发表的高论,身受其害。

玩了有一个月了,才94级,现在是小神剑。发现命运是一个不错的游戏,但游戏中也有很多不足之处。

首先,职业的平衡性。 黑魔法师(公认的强,简直变态),强烈要求针对黑魔作出相应的修改,现在命运中有50%黑魔,35%魔剑,其他职业寥寥无几。

怪物的经验。当打死怪的最后一下,经验是最多的。现在有很多垃圾针对这一点(特别是高魔攻法师,总是抢别人的经验)

组队的经验。在同一个队里,只是杀怪方法不一样,白魔给人++++。神剑用魔之触抵消怪的魔防,同样都是打怪,为什么同(黑魔,魔剑)的经验差距是那么大,难道我们没出力打怪么?我们也是变相的攻击呀?为什么给我们的经验只是那么一点点?

难道都要练攻击狂人????

物品保护。你打了N个怪,掉落一个东西,被人拣走了,你的心情怎么样?同样,你也可以抢别人的。互相抢(抢完了就骂,中国人特色)

最终命运作的已经不错了,刚开始玩的时候,阴暗的画面,单调的任务,确实叫人难以接受,但你玩一段时间以后你就完全改变了对命运的看法。

命运中有绚丽的魔法,无极限的装备,特别是战盟PK(其他网络游戏无法与其抗衡的)优点真的太多了,光靠我说,是说不完的~`~~~~~~

昨天闲的没事去打高级怪的地方去逛逛(为了看看物品暴的机率)刚到那一个练级中的战士就说了:请让让,谢谢(说的还挺有礼貌) 我几既没抢你经验,也没抢你装备,站在那看看都不行(你家开的么)

第2伙人,我刚到那。一个女法师说了:滚蛋(简单明廖),网络游戏中无法避免的(垃圾人总是有)

呵呵,本人目标以明确,现在每天20小时狂练(3个人带练级,不包扩我),我会记得你们和我说的话。时光※战狂。

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