命运WYD: 关于命运的几点意见

作者: 羽红袖 2003-03-03 我要投稿专区首页

忽然发现《游戏天地》里附赠了命运的光盘,于是开始了一番命运体验之旅。几天来练了3个人物,第一天上海测试服务器的第一个魔法精灵练到十几级发现加错点,重新练了一个到28级。中间度过一次测服升3。64版(辛苦阿)。昨天再上,发现又升到3。66版,可是这次无论我怎么努力,都无法更新了!包括从网站下补丁乃至重装游戏,难道还要我重装系统么?一怒之下差点决定不玩了。

在BF的劝说下,我跟他一起换到风雷奇境,差不多又练了20级。

在这两三天的时间里,我觉得命运游戏中的设定也有些可改进之处。

一:打怪爆的东西没有一定限制拾取时间,这点我看到不少玩家也抱怨过了。我自己是没打出过什么极品被抢走啦,但是听BF说他同学捡了人家的一个“命运天龙”然后溜了……其实像其他很多网络游戏都有的设置一定限制时间应该不是很难吧,或者命运是想促进竞争?!

二:组队经验分配。命运里组队有经验加成,这个人人都知道。但是由于高等级玩家分的经验比低等级玩家高太多,往往有了加成以后低等级玩家所得还是不如自己打来的多。要是跟高你十几级的人组,就看到经验全是个位数。这样一方面老玩家带新人就不方便,一方面很多新人几乎是被骗进队伍的。结果辛辛苦苦却没给自己带来什么好处。我觉得组队设定至少应该控制低等级玩家的经验不变或减少有限的情况下,增加高等级的经验。

以上几点还有可能通过升级版本改变,其他还有诸如只能选种族不能选性别之类的问题也就不说了。

总之,希望命运能够更加完美,让大家都玩得开心啦 :)

我是上海风雷奇境的魔法精灵羽红袖,经常为新手提供一些不错的装备,也希望哥哥姐姐们有好装备找我啊 :)

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