命运WYD: 谈谈命运的技能结构

作者: 野兽刑警 2003-04-30 我要投稿专区首页

其实关于命运的技能很多人都讨论过了
但是没有ro那样对技能的学习和讨论那样热烈
这里面 命运没有合理有效的技能结构 是他一个不能贯穿始终的问题
高级技能等级到了就能学习 没有学习的其它条件 所以技能的发展都是千篇一律 下面我以魔法师为例子 说说技能树(有些魔法抄袭ro,为了暂时顶替一下)

魔箭术->圣光灵珠->天堂极光->转生
(这一些列是小白的神圣系列,前面的法术为后面法术的前制魔法,最后的转生可以必杀某些怪物)
白魔 治愈术->解毒术->群体治愈术->回魔法术->复活
闪光术
(天使之光是降低周围怪物的防御力,回魔是加快魔法恢复速度,复活地球人都知道)

黑魔 地狱火->火墙->陨石->烈焰
冰峰矛->冰墙->天堂泪->暴风雪
捍天雷->雷鸣->末日之雷
石化->地震->泥沼地
(火墙建立攻击的一道强,冰墙企到阻挡怪物的作用,暴风雪大范围的冰系魔法,雷鸣旱天雷强化版)

特殊 加速魔法->减速魔法->顺移->传送
毒雾->天使眼泪->魔法盾->壁邪之阵
奥丁->雅典娜->太坦->阿波罗
(天使眼泪 利用空品字的一种魔法,在有水的地方可以使用 灌满瓶子,喝下去可以增加体力和魔法,根据等级不同有岁提升,壁邪之阵,给与队员2次无敌防御,阿波罗随便什么吧,:-))

前面的魔法是后面魔法的前制魔法,就是说要学后面的高级魔法,前面的魔法必须学会,这样我们的命运就会复杂起来,就会出现
火法师,冰法师,雷法师,复活法师,驱魔法师,祝福法师等等,让我们的命运丰富起来吧,让我们自己掌握自己的命运

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