命运WYD: 欢乐 命运已终结

作者: 残月小风 2003-06-19 我要投稿专区首页

17号,命运里一个难忘的日子,终于改到地狱版了。

随着新怪物,新地图,新装备的出现,随之的问题也来了,这两天服务器上的人突然间少了许多,以前人满为患的测试服务器,现在少了1/3的玩家,许多级高的玩家都放弃了自己的ID,去了别的网络GAME,难道他们真的舍得放弃自己辛辛苦苦练了几个月的ID吗?我想不是的,虽然申请个ID是在简单不过的事情,但里面包括了他们在这几个月中无数日夜的练级,很多命运里的朋友,甚至于爱人。在这几个月中,他们所付出的努力,给他们带来了无尽的欢乐,但是现在只能说是痛苦的回忆了!制造着一切的就是--------欢乐(无情的代理商,为了钱,给游戏改的面目全非的人,从来不考虑玩家的感受)

网络GAME,最敏感的问题就是公平性的问题,前一阵,大肆的宣扬外挂预警系统,有用吗?只不过是一个漂亮的花瓶,其真正的价值就是做广告,提高自己的知名度!然而破坏游戏公平的正是他们自己,最早的命运,听说要1级的组队,经验高的要死,还可以卡级,3天到180,还有人问是不是慢了。改地宫版的时候,1个月到180就不错了,现在改了地狱版,经验比以前少了1倍,2个月到180。3天,1个月,2个月,得到的经验是一样的,但付出的努力,时间,精力大不相同,已至于现在等级的差距越来越大,级高的越练越轻松,也没有压力,级低的越来越吃力,什么时候能赶上他?我告诉你,除非你有相当大的毅力,要不你还是赶紧换游戏算了,170级的经验要4000W,220级要1亿的经验,256要2亿的经验,按现在的经验值,你从1级到256,最快也要4个月以上,还要天天在线15个小时,等级高了,你还要有好的装备,要不打不了和你相同等级的怪物。那么你知道最早到256要多久吗?一个月左右,用1级的新人组队,在线15个小时左右!我想代理商对游戏公平性的影响在这里要比外挂大的多吧!第二次改版算是不错的,经验分配方面有了很大的改进,曾得到玩家的好评。这次改到地狱版是最失败的一次,是范了网络GAME的致命错误,下调经验值,纵观现在的网络GAME,把怪物的经验值下调一倍,可以说欢乐是第一人,其造成的影响会损失一大批的玩家,其中级高的占多数,现在级高的根本没法再练了,除非你有外挂,可以使经验翻倍的外挂。如果失去这些高级玩家,那么命运真的走不下去了,正因为这些玩家等级高,他在上面付出的才多,他就越舍不得放弃,这样才能维持在线的人数!也许这也是代理商运营的一个策略,让升级变难,下调经验,使玩家为了升级,在线的时间变长,这样他的点卡就会多销,那么他的经济利益也就上去了。还有就是外挂的问题,刚才说了,高等级的玩家已经没办法练了,除非有经验翻倍的外挂,这样就会出现一些收费外挂,同样卖外挂的人,在经济上也有利可图了,至于这个外挂是谁做的,就不知道了!但他一定很了解这个游戏,才能找出游戏的BUG,做出外挂!是谁做的,大家可以猜猜,呵呵!

我最早玩的是盛大的传奇,后来才玩命运的,唯一吸引我的就是升级快,那时候是在第二次改版的时候,感觉升级还可以,比较适合我这种练级狂的,有等级大幅度飞跃的快感。练到100多的时候,认识了好多朋友,有一次在地宫PK,我们P不过人家,我朋友找了个216的DLY来,他那时候已经不玩了,可是和我命运里的朋友住隔壁,我朋友就去他家找他,把他叫来了,那时候服务器里200多的还很少呢,我问他为什么不玩了?他说什么你们知道吗?他说,现在练级没意思,经验少,他的号早就到216了,还练了几个100多的号,这个216的有时间没玩了,他说以前他练了一个月,这个DLY就到216了。倒,当时我练了也快一个月了,才131,自己以为不慢了,可和他比起来,好象差远了。后来他告诉我没改版的时候是靠一级的组队练出来的。当时,是增加了DLY的新技能,他洗了两次点,学了一堆的技能,带不了龙和变石头人了,也是他走的一个原因。还有就是当时出了神魂套装,而他的装备还是战魂呢,全身装备+6,他说为了给装备+6,用了不知道多少的龙,好不容易+到了6,可是现在出了神魂套装,已经没龙在+神魂了。最后他说了句,哎,现在的命运太让他伤心了,然后让我们加油,他就下了。后来出来排名了,我在上面没找到他,那时候第50名的才206级,我就问朋友他怎么没排上呀,我朋友说,他那天下了,没多久就把号删了。我只打了个,哦。但我知道他当时是什么心情,因为我以前在传奇上38的道士就让我亲手删了,那是发生在我丢号,装备都没了的时候,当时朋友叫我别删,说卖了算了,但是我辛苦打到的装备在一瞬间都没了,当时真的好伤心,光着身子,站在安全,好空虚,所有的努力都白费了,在删的时候,看着“确定”两个字,我抽了两根烟,最后鼠标的左键很沉重的点了下去,把在传奇中的我结束掉了。这次的改版,我不希望自己在亲手结束在命运中的我。毕竟两个月的心血,现在等级205的DLY,算是中级,现在自己还能练,但比以前差远了,想想,现在的DLY都没法练了,这个被称为带人练级工具的,那其他职业怎么练?

以前的我还有机会排上前50名的,现在我对他已经没信心了,不论自己在怎么努力,我照270多的还差的好远。

可是我付出的比他少吗?答案是“不”,他只是比我练的早,代理商帮了他的忙,就是这样我才不平衡的,现在觉得是被代理商玩弄于鼓掌之间。还有一点,命运不像别的游戏,学技能要用技能点,而技能点只能洗两次,当改版了,出了新技能,200多的除了提高自己的等级,没有别的办法了,这样就要长时间在线了,哈哈,中了代理商的计,等级要点卡泡出来的呀。250以上的要学新技能,除非你有存点,要不有的你练了,再不,就练个新号,总之都是要点卡堆的,你要有相当的MONEY和TIME呀!还有属性点方面,第一次谁都不会+的,一般摸熟了,觉得不满意了,还要重新练,呵呵!

命运的路要走下去不容易,希望大家跟着感觉走。上面的只是我自己的看法,我的命运之路已到终点。在这里提醒欢乐,你们的游戏不要再伤大家的心了,你们是代理商,赚钱是天经地义的,但我们玩家不是把钱花在垃圾游戏的,你现在只是发展阶段,可是你已经失去了太多的玩家了。每个游戏都有自己的特色的,命运是个很不错的游戏,其特点就是升级快,属性点可以自由分配,有选择性的学习技能,技能多样,可以按照玩家的意愿练出自己心目中的最强的职业。缺点,就是改版太频繁了,改的内容过多,等级高的,属性点和技能点的洗点次数太少,太过局限性,终极装备要求的等级太低,怪物的爆率太低!

我觉得地宫版的经验就很好了,冲到220带低级披风一般要两个月左右,等到256还要2个月左右,这样到300级也不是不可能,但花的时间要多一些,这样平均要7个月左右,而且这样玩家在练级中也能感到乐趣!我觉得一个玩家在一个网络游戏中玩半年左右的就不错!欢乐也不要要求玩家从始至终玩你的游戏,何况现在的命运没什么可玩性了。什么叫可玩性?就是游戏的内容多种多样,能让玩家在游戏中感到乐趣,现在的命运只有枯燥的练级,我不知道现在玩命运的玩家,除了练级你们还干什么?洗点更别提了,技能只能洗两次,属性洗要30个蓝宝石,具体能洗几次我不知道,我只知道我洗了次属性,第二次去说是已完成的任务了。30个蓝宝石,现在一般300W一个,30个要1亿左右,天价了呀。我觉得洗技能点和属性点应该没有次数限制,并且稍微简单点就能完成任务,这样,在练一个职业的同时他可以不断的改变自己人物的属性,法师可以变血牛法师,可以变高魔攻的法师,技能点洗掉的话,可以把每个技能都学了,不管什么职业,都可以不断的变换技能练级!可以出超级符石和属性宝石,爆的几率比龙小些。现在呢,别的职业不说,就说DLY,DLY的技能要求点数最高了,现在的DLY就是召唤的狼,熊,虎,猩,龙,变身的石神,这些学了,就要183级,还哪里能学别的了?其他系的技能我都没怎么见到有人用,既然没人用那出他干什么?还不如像传奇一样,等道士到35都带狗了!要是能不停的洗点的话,每个职业都可以用几种技能练一阵,再换别的技能练一阵,这样练级的乐趣是不是就多一些了?而现在的命运是真的除了练级还有别的做的吗?装备一般160多都可以穿终极装备了,到了270多还是这些装备,无非就是+了几个龙,终极的装备应该在240级左右穿,等级够高,才能穿终极装备!现在160级的装备要是比240级的装备好的话,就有可能PK死240级的,到那时候练级都没意思了,还能干什么?怪物的爆率无所谓的,不管怎么样,都是代理商说的算,就是把爆率写了出来,你也不知道是不是和游戏里的爆率一样不一样的!现在地图比较少,练级的地方也少了,改版,增加新技能,新任务的时候,网站的更新慢,没有新版的预告和专门的版块做介绍!全靠玩家自己摸索,累!听说国产版的命运比韩国版的要难的多!要是这样的话,我还不如学韩文去韩国的服务器玩呢,呵呵!
上面说的只是我自己的看法,希望欢乐能有所改进,多吸取玩家的意见,做个有中国特色,适合中国玩家的命运!
不要为了钱,毁了这么一个好游戏!最重要的是不要乱改游戏,失掉游戏的平衡性!重蹈盛大的覆辙!


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