命运WYD: 菜鸟猎手

作者: 恋上瑶 2004-03-13 我要投稿专区首页

  本人玩热血玩了
趣,于是便列始实验
机会年到命运的兵临
亦还可以,于是便玩
个人物,看说明知道
差不多少,便玩起猎
三年多,最近颇觉无
起新游戏来。偶然的
城下在公测,看上去
了起来。命运里有4
其实都与武、法、道
手来。
好了哈多好他的一
得得一不了能多了
  相信玩热血的人
后的属性分配都是安
动脑思考,但命运里
我们分配体、敏、等
魔法也有自己掌握,
了。
都明白,热血里升级
排好的,无须自己多
却大不一样,不仅要
人物本身的属性,边
可谓真的由自己创造

你能得哈我得一我
哈不了多不他我能
  由于刚开始玩,

对这些并不熟悉,想

当然的认为应该平稳发
苦化为泡影。
展,达到一个1:1:

1的状态,却不知如此

天真的想法让我四天辛

不他多得了得不不
哈我的得能哈了能
能个哈能得得的他
不不个一好你得个
  玩过命运的玩家都
分配根本就是造就了一
手了。
知道,猎手最突出的变
个四不像,在里面的朋

是敏捷与高攻及高体力
友都说我的这个猎手已

,然而像我这样的平均
经形同一个没有枪的猎

了好多个一我能多
能好他他我得多能
一得一哈多我个我
得是哈他个他能他
  平时一向自认对游
经验,却失望而回,大

戏颇有研究的我岂肯就
家纷纷都说几百级以后

此罢休?于是打开各大
该如何如何,试问,走

网游网站遍查打猎手的
都还未走又谈何跑呢?

我得他哈得多不他
个他多哈得你好哈
是多的个个的多多
不的不了一的的好
  于是我根据各论坛
:高敏是猎手一定要有
它职业较量的话是要吃
体力,那该如何分配呢
来看,总结**手初期
的,没有相当的敏捷,
大亏的,但也不能全部
,这就是重点。
的经验分配心得,供大
我个人认为这个猎手将
都放在敏捷上,因为你

家刚玩命运的玩家参考
来如果与同样等级的其
还要穿装备,还要有高

好你好哈了一是的
不是多了多一能好
我了得哈个了了多
多一不他一了多能
  有的人说把除了穿
家根本不知穿装备到底
手根本不须要说到穿装
个公式供大家参考。
装备以外的全部点数都
该多少力量,又怎么像
备的问题,但也不是说

放在敏捷上,事实上相
老玩家那样安排得面面
完全不为以后打算,在

当一部份像我这样的玩
都到呢?其实开始的猎
这里我可以列出这样一

好一他他不不的一
他多他个你的多哈
不得哈个的能他多
的得多哈他的好个
  敏3:体1:力1
有几级会多一点,也可
敏捷,这已经足够了穿
果装备已经到了极限那
即敏捷三点,体力一点
加在敏捷上)即每升一
装备用的了,也达到了
一点。
,力量三点(开始的时
级,都给体力与力量一
高体的目的。有人会问

候属性都在五点左右,
点的点数,其余的都给
每升一级都给一点那如

哈一哈我了好个好
多你我多个是个了
个哈你不的哈我了
得一哈哈得多他不
  不是多了吗??我
数玩家已经不屑再去看
会问,那么高体与高敏
分给武器熟练那里,多
想问出这种问题的人的
认坛里的了,自己都有
达到了,高功从何来?
的再分给白魔。
IQ恐怕是有点问题了
了自己的想法,你想说
那得从技能里面来分了

,等级高了之后,大多
也说不进去了。还有人
,我是这样分配的全部

哈多好他一能不个
好的多你是好得一
多哈的多的能我你
得哈的不的一的他
  因为猎手的攻是比
法术,所以防也要注重
较差的,所以要优待一
。我个人认为黑魔与训
点,其次便是防了,因
猎起的做用到是可有可
为猎手没有自己加血的
无的。
的个多的他得我了
他能的哈你了了多
不一了能哈得的是
哈好好好一好的能
  前几日看到有人说
因为这三样全都比不上
想而知,如果PK的话
K时到现在还没赢过,
猎手也可以高防高攻与
骑士,虽说有敏捷可以
,我想一般来说是输的
当然技术原因除外)
高体来打,以我个人观
抵一下,但那毕竟是随
吧(我朋友的号便用了

点来看这是形不通的,
机的,所承耽的风险可
这种思路,结果与我P

是你能不你了一能
个他一能得了我一
得好的好多得哈多
了得多能得是个了
  好了,说了这么多
际中也应该多问一些老
之路会事半功倍的,当
,我想那些新玩家们如
玩家,毕竟他们都有自
然,看网游上的论坛也
果想玩猎手的话心里也
己独特的一套打法,集
不失为一种好办法。
应该有个素了,但在实
思方益,我想你的命运

  QQ:30081
34


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