定学完,说到“天诛”
为怒剑系的被动辅助技
现,当你按住右键连续
没学“天诛”之前焚天
就是说最低功击和最高
更多出现的是中间几个
击和最高功击。而这时
最少比以前提升了两级
能是我们战士必学的(
眼红怒战不用魔装风翔
功击技能不吃魔装,只
,魔剑系以属性功击著
、毒、破天(火属性)
里面物理性功击最高的
|
这个技能,很多朋友问
能,作用是一定限度的
发动焚天之舞的时候,
之舞最低功击和最高功
功击之间大慨分了5个
等级,学“天诛”之后
的最低功击已经不是没
。不管你认为有没有用
血祭对魔功无效,选学
有4000mg以上,
有武器级别和技能点有
称,当然就只学魔剑系
,建议都学,其它的物
焚天之舞。魔剑系的火
|
我到底有没有用,在这
提高最低功击的上限.
焚天之舞所出的伤害是
击之间相差近500m
等级,当然最低功击和
估计就只有3个等级左
学“天诛”之前最低功
,在我看来,无论你练
)。有人会问,为什么
以为穿上魔装会更历害
效。既然这样,我们到
的属性功击了,魔剑系
理性功击不学也罢,因
、冰、毒、破天,要来
|
我再说说,“天诛”作
练神剑的朋友有没有发
很不稳定的,据我留意
g,实在令人头痛,也
最高功击机率会少点,
右,最低功击、平均功
击了,这时的最低功击
哪个系,怒战的辅助技
怒战的凤翔不学啊?别
,别太天真了,怒战的
吃魔装的魔剑系里学吧
的属性功击有:火、冰
为我们已经拥有了三系
怎么用?
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我能得不是了不一
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哈他得的个不一你
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他个你个个我哈好
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个我他哈好个一我
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升级打怪:魔之触
是低级技能啊?别小看
神圣属性)和烈火剑(
片。我最喜欢去打水洞
里,暴熊、火魔、僵尸
,自己多试试。
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-天之尘-烈火剑-寒
都是低级技能,既省蓝
火属性)都是群体功击
,看着满屏5-600
、暗黑刀手....怕
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冰刃-天之尘-烈火剑
又有效。魔之触减怪的
,寒冰刃(冰冻属性)
0的黄字就爽。速度不
神圣属性,水魔怕冰冻
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-寒冰刃,有没搞错都
抗性50%,天之尘(
,一轮功击下去倒地一
比德鲁依慢多少。命运
属性..不一一列举了
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是能多是能不他是
|
哈我不你不哈不你
|
多不多哈他是能一
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的了个我了哈个哈
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猛毒对付一些比自
吃了,会少一些经验值
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己超强的怪最好,练级
。不知改了没。魔之触
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不主张用,因为怪中毒
对猛毒无效。
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后的额外伤害给系统偷
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多不哈能一不的能
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你一一了我一哈能
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哈得好我多不你的
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多我好个能多了的
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PK技能选择:假
9后你的神剑技能最少
魔剑系的破天基础魔功
是吃素的,它的附加功
,对手剩1/3血来个
拥有高魔功银链或高魔
抗可惜不能连发,建议
拥有高魔功的钻石魔链
之舞-焚天之舞,最后
对手中招同样会僵直一
|
如你是忠实的神剑战士
有220了,比怒和魔
要高,真正实现一招打
击有时非常恐怖,只是
破天惊雷,运气好对手
功武器精通之类的钻链
:猛毒-焚天之舞-焚
的朋友,这是真正魔战
破天。破天很多人不太
秒,扯平。
|
,你最好拥有高魔功的
都高。这时你的焚天之
天下。不过作为魔剑系
不太稳定罢了,建议一
倒地,运气不好补一枪
,这时魔剑系的猛毒应
天之舞-焚天之舞(或
,建议:猛毒-嗜魂狂
喜欢用,因为魔法值会
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钻石神链,钻石神链+
舞已经比200技能点
最高级的破天惊雷也不
轮焚天之舞3-4招后
也就差不多了。假如你
该占上风,猛毒同样无
猛毒),最后破天。而
击(物理功击)-焚天
空,僵直一秒,但我说
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了的他好你了多好
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哈个他一你我不多
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能你了好哈哈他多
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我多能好个他一不
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对于上了301级
而项链的选择最终决定
避短才可以让你立于不
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的神战或魔战来说,都
了你的取向,其实神也
败之地。
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是神魔合体,只在乎你
好魔也好,鬼也罢,合
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偏神多点还是魔多点,
理运用你的技能,扬长
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个他得一一一他能
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不得哈个一了好哈
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好个个我了我的个
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的了个的个了个哈
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[角色加点篇]
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对于神魔战士的加
算...
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点向来都争议比较大,
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有说一加敏捷就垃圾,
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有说加力不如加体更划
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得了了哈哈得你是
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好他个得他个个了
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个好不的的个得哈
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不多不能的个个好
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在这我先说说传说
啊什么的,又学了神剑
就被高速高致命的怒战
条命该可以了吧?于是
子。传说中的“血牛”
-怒}路线走出来的玩
,神佑(加体力),当
抗衡唯有用多的体力顶
|
中的“血牛”是怎样产
的魔之触,以为无敌于
打爬下,惨败的魔战心
拼命加体力,越来越胖
就这样留传至今,成为
家,“血牛”确实是“
怒200技能点时,狂
着杀。
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生的。据说一魔战,低
天下,于是和怒战挑战
想,既然没别人出招快
,呵呵,这样一来果然
魔战士代名词。而事实
需要”的,因为前期放
暴加30%速,神佑加
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级时学了几招冰啊,火
,然而没出完一轮功击
,我用两条命抵别人一
有效,怒战输给了大胖
上对于一个从{魔-神
弃了怒的狂暴(加速)
160体力,要和怒战
|
了好能一的不的不
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你好能的能我了一
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是了哈得你的好哈
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哈你不得得了了是
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但是我想说的是:
这样和怒战所学的基本
造就了一批血多魔功偏
不了只加体力的战士玩
怎样熬过来的,向他们
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假如是{魔-怒-神}
持平,怒战并没有太多
低的玩家,老实说,我
法,放弃了,目前等级
敬礼:)
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又或者{神-怒-魔}
优势,或许“血牛”的
第一个号就是传统“血
还没过100级仍在冰
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的路线走又会怎样呢?
历史会改写,“血牛”
牛”魔战士,因为忍受
冻中。很佩服那些血牛
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了我一得哈个得了
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好我了多他不好一
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我是多我不的不哈
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得哈不哈能的哈你
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力量:3点=1基
1基础功击
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础功击,2基础功击=
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3.75mg(不知对
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不对?),每升一级+
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智慧:提高魔法值
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,dly和法师提魔功
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。
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敏捷:5点=1速
最高16%回避。
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度,15点=1回避,
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回避对物理功击最高2
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0%回避,对魔法功击
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体力:1点=2血
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目前我303级的
(感觉偏高了点,30
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点数分配:力880(
0或360就好),体
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继续我的大力神之路)
400(可能偏少,暂
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,智150,敏375
不加)。
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个我个能不了我他
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哈哈能不好你能不
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我不多不个了能个
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哈多不得多能他能
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我这样的点数并不
问题在于你想把自己的
只“野猪”?又或者你
)......
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是说我有多强,只是让
角色塑造成怎样,就象
想做一只“怒狼”还是
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练神魔的玩家知道“血
DLY的宝宝,你想做
愿做一只“暴熊”?(
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牛”并非唯一的出路!
一只“神鹰”还是做一
前提:防一样的情况下
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