血都倾注到了他的身上
魔战练法和各位朋友交
K及练级都十分爽心如
敏捷300;力量与体
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!综合在命运练魔战士
流切磋一下,贻笑大方
意的魔战士,关键就是
力按1:2的比例加。
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将近一年半以来的积累
还请各位高手斧正:)
在加点上。我自己是这
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与沉淀,我现将自己的
我觉得要想练出一个P
么加的:智慧200;
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好他得的个得能得
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多能哈好是一了你
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他好的我了他我了
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你他个哈不的我哈
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为魔战把智慧加到
属性。我个人认为这样
然规律”的必然,况且
少了不仅使魔法的连续
加到200。
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50左右就可以了,用
加不太理想。因为既然
,魔战费蓝费红是“超
使用之衔接速度大打折
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装备提点来拿末日,然
是“魔”战士,对魔法
级大肚腩”的事实大家
扣,而且更费蓝了。因
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后把节下的点加其他的
值的要求就是一种“自
都很清楚,如果智慧加
此我觉得智慧最少也要
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一个好的他多得好
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能我好得哈个你个
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好我个多我是的了
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个哈你好多一的你
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敏捷加到300更
是其他职业该干的事。
妙药。魔战士的敏捷加
战的移动速度、回避率
:一个移动速度快、回
风头才怪!当然一个不
肯定是不如猎人与怒战
了。
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是非常有必要!以前很
但经过亲身实践,我觉
到300后基本和猎人
与攻击速度等基本和他
避率高、攻击速度快而
争的事实是魔战因为拿
的,但高回避率、精准
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多人的魔战练法基本都
得魔战士加敏捷是其跳
以及怒战的敏捷点数相
们持平,魔战的魔攻高
且魔攻又高的魔战,在
着沉重笨拙的枪,所以
的打击力度,相信已经
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是不加敏捷的,觉得那
出挨打被动局面的良方
差无几,这就意味着魔
已是不争的事实,试想
PK以及打怪上不出尽
在同等条件下移动速度
足以弥补这小小的缺憾
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好能不好能哈一的
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能哈得我他个的好
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好的了的哈得好个
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多得他不多了他能
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至于魔战的力量与
知道其加点原理。
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体力按1:2的比例加
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,我想不用我多说,相
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信各位玩家朋友们应该
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能多能他哈不多多
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我你得他我我他了
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能一好多一他好一
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了的一能不得得好
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刚开始时魔战士必
士的最终定型是不得不
展完善,很多玩家的角
的对手来说杀伤力是越
士只需使用一招高杀伤
击速度、精确的攻击准
,否则好比一个幼儿和
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然是以魔怒结合或魔神
面对的问题,我较为推
色装备都已经达到“变
来越小了,但一般他们
、快衔接的焚天之舞,
头,在PK时一定可以
一个成人交手,那样的
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结合来不断成长的,但
崇的是神怒结合的拿枪
态”地步,所以一般的
对神圣的抗性都很低,
加上神佑、狂暴以及生
占得先机:)(对手级
胜负就没意义了)
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随着级别的增高,魔战
魔战。命运随着她的发
魔法攻击对于抗性极高
所以,神怒结合的魔战
命之光,再加上高的攻
别不高于己身30级哈
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个好了多个的多得
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的不的多个你能的
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的好我个一个哈个
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多哈得的好不多哈
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以上就是我的一点
吝赐教
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点浅陋只见,拿到台面
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上和玩家朋友们交流,
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不当之处还请斧正、不
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