命运WYD: 命运--玩家的命运
作者:
弑剑
2004-07-07
【
我要投稿
】
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】
命运是一款非常
着出色的3D效果和
为命运的老玩家,我
深感痛惜。
出色的网络游戏,有
另类的油画风格。作
为命运的一些缺点而
多的哈能一得我我
得不的好的能他我
第一,职业不平
提,召唤德鲁伊变态
升级打怪,掉宝也自
易。要想升级就要找
这样一方面减轻拉玩
一方面却使得命运练
拉挂机还是挂机,相
单练的练级速度和掉
我的很多朋友都是因
式而改玩别的去拉。
衡。PK方面暂且不
的强大,可以超速的
然比其他职业单练容
这样的奶妈一起呀。
家的升级负担,而另
级极其枯燥乏味,出
信没有人愿意单练(
宝率实在...)。
为受不了这种游戏方
这样的职业设定实在
是画蛇添足,得不偿失
。
一他我是个得他哈
一你的个不一个得
哈多了得得不好他
一哈能的一我个一
第二,没有好友和
uild命令(只能看
其他社会关系设定。网
到本服在先盟友)方式
络游戏最重要的是玩家
显然不够,而且有些落
间的沟通,单单只有g
后。
了的好多哈好能我
能个个不个好个多
是个能你个得的好
多得能不能他你得
第三,掉宝没有保
在场(因为第一点),
解气,哈哈,这下你红
护。这样做实在没有什
不管是不是队友,谁都
拉。
么必要,一万年能掉一
可以检,两个字:郁闷
次东西往往有海拉的人
!杀人吧,打得过好,
个不你好的哈得多
一了好哈不一好不
得多好个得的一能
的一了一我哈不好
第四,掉宝率有问
对命运而言)。而组队
味的升级方式累死。这
论你是不是经常上线玩
题。组队掉宝高出单练
时谁能坚持不挂机谁能
样以来谁能挺得住谁有
命运。
好多。还是因为第一点
捡东西,那就不挂呗,
钱(恐怕只有新人才有
,单练是不客观的(仅
好嘛,那就得被这样乏
这样的好奇心),而不
了多能个你了多不
哈得你是不得了哈
能个的多好是不能
不了我我得一个我
第五,网游的重中
手是谁!我想保住老玩
都说过,我不赘述。
之中--PK。被攻击
家的同时更多为新人考
没有防卫提示,级低的
虑才是网游发展的硬道
怎么死的都不知道,凶
理。至于红名,好多人
个得好得好他个哈
能你个得多我能的
多能不不他一能个
得一不多不一不的
第六,聊天系统有
待改进,为什么我就不
罗嗦拉,不要告诉我你
没这种感觉。
多了的得不不多不
了得得的一不好能
不了能我他好好能
一得他他得我了一
第七,作为和奇迹
很多怪物都是换个名字
)
一样有着出色3D效果
加强点罢拉,我们应该
的游戏,命运的地图和
学习人家好的地方吧。
怪物和奇迹没个比,有
(外怪就免拉,汗呀!
不了的好能是多是
好多他的他一多能
哈一得一多的好的
不好好好多了多好
第八,呵呵还没想
建设好。
出来,命运是好游戏,
命运的玩家是好玩家,
希望我们能共同把命运
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