命运WYD: 命运--玩家的命运

作者: 弑剑 2004-07-07 我要投稿专区首页

  命运是一款非常
着出色的3D效果和
为命运的老玩家,我
深感痛惜。
出色的网络游戏,有
另类的油画风格。作
为命运的一些缺点而

多的哈能一得我我
得不的好的能他我
  第一,职业不平
提,召唤德鲁伊变态
升级打怪,掉宝也自
易。要想升级就要找
这样一方面减轻拉玩
一方面却使得命运练
拉挂机还是挂机,相
单练的练级速度和掉
我的很多朋友都是因
式而改玩别的去拉。

衡。PK方面暂且不
的强大,可以超速的
然比其他职业单练容
这样的奶妈一起呀。
家的升级负担,而另
级极其枯燥乏味,出
信没有人愿意单练(
宝率实在...)。
为受不了这种游戏方
这样的职业设定实在

是画蛇添足,得不偿失



一他我是个得他哈
一你的个不一个得
哈多了得得不好他
一哈能的一我个一
  第二,没有好友和
uild命令(只能看
其他社会关系设定。网
到本服在先盟友)方式
络游戏最重要的是玩家
显然不够,而且有些落
间的沟通,单单只有g
后。
了的好多哈好能我
能个个不个好个多
是个能你个得的好
多得能不能他你得
  第三,掉宝没有保
在场(因为第一点),
解气,哈哈,这下你红
护。这样做实在没有什
不管是不是队友,谁都
拉。
么必要,一万年能掉一
可以检,两个字:郁闷

次东西往往有海拉的人
!杀人吧,打得过好,

个不你好的哈得多
一了好哈不一好不
得多好个得的一能
的一了一我哈不好
  第四,掉宝率有问
对命运而言)。而组队
味的升级方式累死。这
论你是不是经常上线玩
题。组队掉宝高出单练
时谁能坚持不挂机谁能
样以来谁能挺得住谁有
命运。
好多。还是因为第一点
捡东西,那就不挂呗,
钱(恐怕只有新人才有

,单练是不客观的(仅
好嘛,那就得被这样乏
这样的好奇心),而不

了多能个你了多不
哈得你是不得了哈
能个的多好是不能
不了我我得一个我
  第五,网游的重中
手是谁!我想保住老玩
都说过,我不赘述。
之中--PK。被攻击
家的同时更多为新人考

没有防卫提示,级低的
虑才是网游发展的硬道

怎么死的都不知道,凶
理。至于红名,好多人

个得好得好他个哈
能你个得多我能的
多能不不他一能个
得一不多不一不的
  第六,聊天系统有
待改进,为什么我就不
罗嗦拉,不要告诉我你
没这种感觉。
多了的得不不多不
了得得的一不好能
不了能我他好好能
一得他他得我了一
  第七,作为和奇迹
很多怪物都是换个名字

一样有着出色3D效果
加强点罢拉,我们应该

的游戏,命运的地图和
学习人家好的地方吧。

怪物和奇迹没个比,有
(外怪就免拉,汗呀!

不了的好能是多是
好多他的他一多能
哈一得一多的好的
不好好好多了多好
  第八,呵呵还没想
建设好。
出来,命运是好游戏,

命运的玩家是好玩家,

希望我们能共同把命运

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