命运WYD: 一个高手的洗武器天书(转载)

作者: 95259165 2004-08-12 我要投稿专区首页

  转帖而来,不敢

独享,大家看看。

个是能一得能多我
他个能个的了一得
  <&lt
>
;金龙秘籍>

  闲话少说,直入
正体!!!
  这里讨论洗武器
命运武器的追加属性
之前,首先分析一下
问题:
了多他哈不得得得
得一好他了得他多
  命运武器大致可
分为2个系列:
  最新版命运武器
追加属性为:
  (1)魔法攻击
系列
  魔枪/法仗:+
魔攻;+技能
  魔攻追加可能数
2、16、20、2

字:0、4、8、1
4、28、32、3

6、40(理论最高)



  技能追加可能数字
33、36(理论最高
:0、3、6、9、1

2、15、18、21

、24、27、30、

  (2)物理攻击系



  斧/锤/剑/弓:
+技能;+速度;+攻


  技能追加可能数字
33、36(理论最高
:0、3、6、9、1

2、15、18、21

、24、27、30、

  速度追加可能数字
33、36(理论最高
:0、3、6、9、1

2、15、18、21

、24、27、30、

  攻击追加可能数字
论最高)
:0、9、18、27

、36、45、54、

63、72、90(理

  有了以上数据以后
,就可以开始正式讨论
如何洗出自己理想的武
器了!
个我我好了的的是
能他得了了我个不
了哈得多能我我不
哈我他得得多不不
  要想洗出理想中的
武器,要有两个前提:


  其一:如何把追加

属性限制住?这是洗武

器的首要解决的问题!

也是出极品的前提!

  其二:如何把追加

数据尽量的提高,这是

洗武器最重要的问题!

也是出极品的关键!

一一个一的我一你
了我是了的他我个
我多得我不个不的
哈能的了了能我他
  这里首先从游戏平
衡性讨论第一个问题,
然后从编程技术上讨论
第二个问题!
  《第一》:如何限
制追加属性?


  从游戏平衡性的观
统很可能不会再给你出
不会再给你追加技能的
,例:如果你想洗追物
坠也要换成高技能高速
秀甲天下,有过不下5
点来看:假设你速度已
追加速度的属性;又或
属性。所以依照这个设
理攻击的武器,那就要
度的,这样出攻击属性
0次的经验。
经很高了,比如速度已
者你的技能已经高达2
想:建议你洗武器之前
穿一身高技能高速度的
的几率比较高。注;以

经超过了400%,系
55了,系统也很可能
,准备好一套属性装备
装备,当然了项链,吊
上规律,本人在火龙/

他了我好他不多不
他好你得了不能是
一得能我不他哈好
不的了的的我一了
  从追加数据观点来
加物理攻击数字均为9
倍数。从官方公布的说
我大胆推测基本的一套
至此又引出了2个问题
始卖1号和7号龙珠,
?因为一个游戏出一种
,这样这个道具才有它
长久以来洗武器用的方
的话,最好多余龙珠为
是几个?这里仍然以据
;而物理攻击的多余龙
看:追加魔攻攻击数字
的倍数,即每隔9点一
明来看:如果你有多余
1-7号应该是完成任
:(1)多余的龙珠应
从常理来看:1号和7
道具,总应该有它实际
的意义。所以强烈建议
法),还有因为1号和
单一的号码,比如全是
官方给的提示和数据来
珠数量为9的倍数,技
均为4的倍数,即每隔
个追加数据;而速度和
的龙珠,就会有更多机
务的必须,而多余的龙
该是几号?首先我们都
号应该能够增加最关键
作用的,而且这种道具
你多余的龙珠就固定在
7号代表2个属性,所
1号,或者全是2号。
看,追加魔攻的多余龙
能和速度为3的倍数。
4点一个追加数据;追
技能追加数据均为3的
会出现好的属性,所以
珠才是出极品的关键。
知道新版以来,王国开
的2个属性。为什么呢
应该有引导和启发作用
1号和7号(这也是我
以如果你追求1个属性
(2)多余的龙珠应该
珠数量应该是4的倍数

多的我一好好一了
的个不好是个多不
了哈个个好不是是
好你个多个一他了
  综上所述,限制追
加属性可以通过穿装备
和限定多余龙珠号码/
数量来实现。
他个不我多多能我
个他哈了是得哈个
的不能你我能好好
的能我哈他的多能
  第二》:如何提高
追加高数据?


  这里从编程角度考
环来实现!!借鉴命运
测试确实是用循环方式
鼠标放到金龙上,金龙
的追加属性开始从0、
的玩家会怀疑说,我每
加数据,我这里解释一
新率也不一样,有时候
了,所以你点出了高追
验推算,一般高追加数
始。至于这个循环是由
效率来讲服务器不可能
同的电脑上测试洗出高
机控制,而且是你的电
觉误差(既你认为金龙
虑:追加数据可以有2
游戏提炼+龙的规律本
来实现的。而启动这个
颜色开始变化即为追加
4....一直到40
次洗武器都是把鼠标放
下为什么?首先每个人
你觉得自己把鼠标放到
加数据的东西也很正常
据出现在金龙变色开始
服务器控制,还是有客
每时每刻都不停的运行
追加数据的武器的时间
脑cpu越好,循环越
变色开始循环与实际开
种方式出现,一种用随
人认为用循环的概率比
循环的动作就是:把鼠
数据循环开始,循环是
循环,当然这首先要求
到金龙处就马上点了,
的电脑性能都不同,显
金龙上就点击了,其实
。不过概率肯定不高!
0.5秒-2秒之间,
户机控制,我个人认为
一个这样的循环来浪费
确实不一样。所以我个
快,当然了你的显卡好
始循环的时间差)。
机数来实现;一种用循
较大,而且经过本人的
标放到金龙上,当你把
从0开始的(比如魔仗
追加属性是魔攻).有
为什么出了比较高的追
卡性能也不同,所以刷
有可能循环早已经开始
!!而经过本人多次经
过了2秒循环又从0开
是由客户机控制的(从
资源的),而且我从不
人认为这个循环有客户
刷新快,会减少你的视

我一我不我一好个
了了我他能个了不
个你他的他是能的
不好一了你我多他
  说了这么多可能还

是有很大一部分人不明

白如何洗出好武器,下

面我介绍具体方法:

  其一洗魔法攻击:
到金龙处,把鼠标放在
穿一身高技能的装备;
金龙身上,大概有1秒
准备1套龙珠+8个多
钟左右,点击金龙吧,
余单号码龙珠;然后跑
祝你好运!!!
  其二洗物理攻击:
然后跑到金龙处,把鼠

穿一身高速度高技能的
标放在金龙身上,大概

装备;准备1套龙珠+
有1秒钟左右,点击金

9个多余单号码龙珠;
龙吧,祝你好运!!!

了我一好得是个能
一得能我了能了不
他的好我多他的个
你他你他多能能不
  补充一点个人主观
洗:比如魔剑人物去洗
观点:尽量的用小号来
碎魂,琥珀,而努剑人
洗比大号容易出极品;
物去洗枪等。
还有尽量用反面人物去

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