怪,就在边上看了一会
怎么成了转呼啦圈的了
过dly也是可以拿枪
不帅气,呵呵,还是魔
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,然后发表了他的评论
?幸好这哥们又加了一
的,但是dly拿枪不
战好!
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:怎么这家伙在怪物堆
句:不过样子挺酷的!
变身就没有多少防御了
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里转呼啦圈?我晕,我
哎呀!欣慰啊!有人说
,变了身又看不见枪,
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好我好得多是个好
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了能多得是好他哈
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他一得他一他是我
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好了多多哈是他能
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二.升级慢、费钱
没有加力量,慢死了!
多,哎失败啊!但是我
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!一开始练魔战,那时
组队也不如人家的经验
记得就是经常回程去买
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候没有多少魔技能,甚
多,还要不停的喝蓝,
蓝,烦得够戗!
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至用枪一下一下砍,又
恐怕比法师喝的蓝还要
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一哈你了一得一多
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得了的得能他好哈
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你了不好他哈了了
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哈个的好得他的能
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三.属性点需要都
选择的加法较多,所以
法各有所长。
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加!魔战的属性点和技
也就有了比较多的魔战
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能点是比较难加的,主
类型.其实,根本就没
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要是不好选择!因为可
有最好的练法,各种练
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对于魔战来说,力
在都没有加多少).要
慧不高的话,你就准备
复快,所以用的红到少
攻击,但是攻击距离近
中你,你是5000的
少吧(级低的不算),
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量可以加魔攻(这是我
想攻击超高,不加力量
成天挣钱买蓝吧,和蓝
了.而敏捷也是魔战所
,需要近身攻击,这样
血牛能抗几下?体力就
要想近战,就得有超多
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在180级以后才听人
好象不大行.智慧是拿
比和红还多,因为魔战
必须的,魔战归根结底
就要求有一定的躲避率
不用说了,练魔战的体
的血,要不是抗不住的
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家说的,失败啊,到现
枪需要的,再说如果智
大多都是血牛,血多恢
还是战士,虽然用魔法
,否则,敌人每次都打
力没到400的恐怕很
.
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哈得得能个不了哈
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我是得能不的多你
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多得一能一得一得
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个哈是他个能得好
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四.以前看过一篇
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帖子说到过不同的加点
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有不同的魔战类型,现
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在引用如下:
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一不哈一他他是不
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他他能了了了不他
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你是一哈一你多好
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哈多好你你好了我
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1.***派:较
这些人身上体现的。通
***的体力。优点当
攻击也偏低,只能做黄
练法已经渐渐绝种了;
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普遍的存在于最早的区
常的属性点是250以
然是血多,能扛,任何
继光(堵枪眼),不能
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“欢乐家园-精灵幻境
下的力量,50~20
场面都敢冲到最前面。
当***(炸碉堡)。
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”,魔战=血牛就是从
0的智力,7的敏捷,
缺点就是攻击速度慢,
在其他后来开的区这种
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好哈了能是不不不
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他我一好了得一了
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不的哈得能个他个
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一你了的他一好的
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2***派:比较
,疯狂加力量,在这类
刀放倒一个,不过PK
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常见的一派,和***
魔战眼力,力量就相当
的时候也死得痛快,特
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派不同的就是体力加得
于法师的智力。其优点
别适合只练级不pk者
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少(200~400)
就是杀怪如砍瓜,两三
;
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我多好哈得不个是
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好了好一个不能得
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好他的一不哈我的
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好不能的不你不你
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3实战派:目前最
0~400甚至500
上),智力50~15
这类魔战在和前两类魔
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流行的练法,这种练法
的敏捷(这样回避率就
0(挂机刚好能不喝蓝
战pk时优势明显,几
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比较突出的就是对敏捷
达到25%~30%,
一直攻击),力量和体
乎被视为魔战最科学的
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比较重视,通常有30
攻击速度有200%以
力1:2或者1:1。
练法;
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个我哈得他个好是
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他的个是得的能得
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多一他多我我我好
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哈一多他哈他好得
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4秒杀派:十分罕
的攻击力,这招是魔剑
备加的攻击力还要根据
的攻击。也就是说,力
的魔法值,也就是说加
攻击力,显然加智力合
就高过猛毒的雷的攻击
于这招一下就要消耗掉
,少有人尝试。
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见的一派,这种魔战只
系目前的终极招数,与
其他两个指标追加攻击
量越高,魔法值越多,
1点力量只提高0.5
算。所以这类魔战狂加
力再加上2000外加
所有的蓝,所以无法用
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追求一招------
其他攻击魔法不同的是
:2点力量增加1的攻
这招就越厉害。再仔细
这招的攻击力,而加1
智力,蓝超过2000
力量/2,于是达到一
来练级,只有PK有用
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破天惊雷------
除了基础的攻击力和装
击,1点魔法值增加1
一算:1点智力增加2
的智力能提高这招2的
,使得这招本身攻击力
招秒人的效果。但是由
,所以这类魔战练级慢
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