平衡性分别作讨论。
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能他个个的不的好
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多哈得我不不哈他
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好能能得你哈能哈
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我得了个你好不了
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首先要说一下的是
出来,那么即使大家转
的,那么原本装备的固
影响的是装备本身是不
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转神。大概是我孤陋寡
了神,也不得不穿回原
有属性部分将直接影响
是极品;而在各职业间
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闻,新的神之子专用的
来自己职业的装备。转
到神之子在各职业间的
,其装备上所能附加的
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装备似乎还没什么人打
神是各种职业都可以转
强弱(附加的属性部分
属性都是一样的)。
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好得不他多多哈哈
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一了好你多个哈一
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能是哈能一我了是
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得能你了好好得他
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魔法精灵和dly
的相同职业弱。不仅如
猎人这两个不需要智慧
。丹阳的力量要求与米
、甲、裤各少1防,手
上(个人认为,要做个
要真不愿意加,找点装
、血多的优势!
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的装备防比较低,所以
此,他们装备对智慧要
的职业;类似的,战士
装相近(高级的各多1
和鞋子各少2防);它
pk强的角色,大P后
备偷一偷就OK了)。
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他们转入任何一个职业
求很高,所以,这两个
转黑魔或mg召唤dl
力量),防御却仅比天
的穿着要求主要放在各
的黑魔和dly加那一
无疑,转大白的话,猎
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都会较战士、猎人转入
职业不大可能转战士、
y时也要吃力量高的亏
神少一点点(高级的头
个职业都不能少的体力
百多的体力也不过分;
人占尽了防高、力量少
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不不好能哈一是一
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的不我不的你个多
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好个多多多了的是
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多一他是的是你的
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再看看转其它职业
的人一直受智慧的困扰
大增加了防御,在10
的那套装备可以直接派
战士和猎人,上面已经
弓特、变身的话还要另
。所以,转战士和猎人
点防也谈不上什么优势
的是谁的附加属性好了
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的情况。弓特和变身d
。所以由猎人、战士转
0级、200级石头战
上用场,不需要另外找
说过,dly和精灵转
外找装备!转出来的人
只能是原本这2个职业
。更重要的是,普通人
。
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ly在低级阶段还是比
入则大大改观,不但扫
中会更具杀伤力。更重
攻击、致命的装备,这
的话不但防少,智慧要
物毫无优势,这么大的
自己的“特权”了,至
物所用的那套装备可以
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较强的,练这2个职业
除了智慧的束缚,还大
要的是,普通人物所用
样省下不少龙!至于转
求高,并且原本不是练
亏,你就吞的下?呵呵
于天神比丹阳多的那几
直接派上用场,这时比
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的我的得好一不得
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一不了能了我他他
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个你我你得我的你
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好的不了他他他得
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文章比较长,我们
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先来小结一下,嘿嘿。
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一能他一你的哈能
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哈了了是了多个了
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他他一哈一好你个
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他的得能你能个不
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猎人转黑魔、mg
人转入!
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召唤dly、血牛大白
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的优势比较明显,尤其
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是血牛大白,首选由猎
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猎人、和战士转弓
然,由战士转进来会比
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特、变身dly、以及
猎人多那么几点防,但
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猎人、战士会比其它职
关键还是看自己大号原
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业转进来更具优势。当
有的装备。
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了能得我能能我了
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不得得的哈个了了
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个我得能了了的能
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哈多多得好能他他
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由此看来,转神系
属性要求上扭转上述局
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统似乎是专为猎人所设
面。
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。希望犹抱琵琶半遮面
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的神之子专用装备能在
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哈多了能不你一个
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得你的了哈个不得
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我多的不了是的多
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个得哈能好好得得
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(二)无限属性对
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平衡的影响
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哈不好的一不了多
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多我一哈了好的你
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的多他的好他不了
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多多的他得好哈我
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转神后职业的强弱
影响――
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,稍后会继续分析。我
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们先回过头来看看命运
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Ⅱ对普通人物职业间的
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命运Ⅱ取消了满属
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性的限制,这一改变直
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接影响了职业间的平衡
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性。
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了能了能的我他你
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我一的哈是他我不
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得一哈他一哈得得
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好他他能个个得得
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先说dly,以前
4项,但也加不了技能
经常打架的人,一直吃
ly加东西的同时其他
伤害(变身有用),速
了dly。但dly还
观的说,属性魔法上有
前的mg召唤dly太
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dly的3个属性技能
和魔盾之类的有益魔法
伟哥也吃不消,所以有
职业也可以轻松地冰或
度-1,攻击速度-3
有7个宝宝,加上可怕
增加有减少,负面的较
强,适当削弱一点,可
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(变身、天使守护、唤
;而且一方面唤灵相对
时免不了被冰被毒。现
毒dly,最终结果是
0,被毒,减抗。不能
的无抗性魔法,即使速
大,呈削弱状态,但程
以理解。
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灵)加上兴奋剂可以满
较晚学,另一方面对于
在,白魔mm可以给d
:加技能,加魔盾,加
不承认或多或少地削弱
度慢,杀伤力尚存。客
度不大。个人认为,以
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个哈他得能个能多
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的他得是好哈多能
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得了的多能能一哈
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的的个是我哈不了
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再说精灵,现在好
(不加你就亏了,^0
失,而且是自己的魔法
结果:黑魔一般是加泰
坦、魔盾、雅典娜,伤
对自己无用的伤害(黑
击速度-30,被毒,
以说,精灵在命运Ⅱ中
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了,再也不用权衡哪个
^)!当然,也少不了
,加的会更及时。但我
坦、魔盾、雅典娜、末
害。如今,取消了限制
)、末日(特),但被
减抗。很显然,取消限
再一次被削弱。相信这
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魔法更实用,全部属性
被冰被毒的了,这似乎
们来仔细分析所加的技
日,白魔则把末日换成
,带来的结果是黑、白
冰和毒后的最终结果却
制后,只有负面影响而
个结果让喜爱精灵的朋
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魔法一股脑儿全加上去
也象dly那样有得有
能就会得出截然不同的
疾行或伤害,弓特则泰
、特都可以多加疾行和
都是移动速度-1,攻
没任何受益的地方,可
友们十分难以接受。
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个哈我一他得不不
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得多一个了不得一
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哈个不了得你了多
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了多了一好我他多
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由于弓特、变身、
个职业的人都深刻的领
度内的人现在致命只能
都在230以上。
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怒战都是采取物理攻击
略到被冰冻后的滋味。
成单――杀伤力大减!
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,所以我把他们并在一
-30速度意味着什么
也就是说,现在命运Ⅱ
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起讨论。相信玩过这几
?意味着原本220速
要求这几个职业的速度
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的个个个的得的不
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得好哈能好我不得
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好不了得得了一多
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多了了多不得了得
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再来谈一下猎人。
晕了吧~。那我就说些
自己还有日月,金盾,
的属性限制现在看来是
甚至闪避很多猎人都不
+闪避就有20%的闪
血(是推论,我没试过
于4属性限制,用不了
宝宝也就不会攻击你了
对猎人百利而无一害,
个龙出来,^_^。
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Hoho,猎人有灵光
让你更晕的话,猎人找
冰雪,闪避,灭灵,最
束缚了猎人的发挥,在
开的,但那个时候的猎
避(理论上miss会
)。还有一个很多人以
,现在则被解禁咯!要
,要别人引了后才会打
这让猎人更加强大!估
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盾,什么都不怕~~!
个白mm给自己加防、
后还来一剂强化伟哥,
过去,只能放4个属性
人都让人猛喊强,喊m
更多),群p时灭灵杀
为只有挂机有用的隐身
知道,宝宝在咬你的时
,这在打群架的时候还
计以后猎人都开着寻宝
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说到这,其他职业快气
加技能、加伤害,然后
看你谁和我斗~~以前
,冰雪、灵光、灭灵,
iss多。如今,灵光
人或宝宝时应该也会加
,在pk中过去也是由
候,你隐身后再显身,
是比较有用的。命运Ⅱ
杀人咯,看看能不能掉
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了我不他了不你好
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得不他好多一好不
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了的个他个多得的
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多了是了得的哈我
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最后说一下魔战,
时候,应该说,魔战没
密室里有一种魔法对魔
绕,不能吃红,不能吃
随着属性魔法的4项解
,而且还被冰冻的魔战
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这个职业我没有玩过,
什么混的地方了。至于
战是致命的――地狱诅
蓝(中了的朋友不要以
禁,这个诅咒魔法会变
象什么?
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只知道用钱很厉害!呵
其它方面也和以前差不
咒!中了这招的人会全
为自己的键盘失灵了哦
得相当恐怖。试想一下
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呵。在没学地狱召唤的
多,这里要说的是魔法
身变红,周围有魔鬼环
)。哈哈,明白了吧,
,不能喝红,不能喝蓝
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――砧板上的一
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块大猪肉!!
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是一的能了你的的
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得哈的我能他他好
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得得能他我了的好
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一个个个了多是你
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文章好长,这里也
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来小结一下吧。大家别
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骂我~~
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无限属性魔法后,
风雨来的更猛烈些吧!
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猎人最开心,开始有种
”(其它职业就全跑了
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惟我独尊的架势咯~!
)
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忍不住要喊一句“让暴
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mg召唤dly和
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黑、白魔有一定程度上
|
的削弱。
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弓特,变身,怒战
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就比较郁闷了。唉,谁
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叫俺们开始不练猎人啊
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~
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魔战嘛,其实也没
白白组一起,挡前面做
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什么的,只是如果你的
人墙,还是很8错的;
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死对头里有人会诅咒的
蓝恢复满了就给他来一
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话,大不了就和几个大
下,嘿嘿。
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