命运WYD: 论新版各职业平衡变化(上)

作者: ★天堂鸟★ 2004-09-13 我要投稿专区首页

   这篇文章本来
还在公测时就写出来
题,这个硬盘被拆下
发。现在拿出来内容
已经发过类似的文章
歉啊。
是我7月底在命运Ⅱ
的,后来因为病毒问
来,文章也就一直没
可能比较旧,要有人
的话,那我就说声抱

我的他得不得多得
你他好得得一能一
  (一)转神的对
各职业的影响
哈哈不一好得我一
了个的好了的哈好
  命运Ⅱ中最大的
加入,它对职业平衡
是由于转神的条件并
300级;②转神所
以绝大多数玩家的人
状态。因此,我会针

变化就是转神系统的
的影响不可忽略;但
不容易达到:①需要
需物品极难找齐。所
物仍停留于普通人物
对两种人物状态下的

平衡性分别作讨论。



能他个个的不的好
多哈得我不不哈他
好能能得你哈能哈
我得了个你好不了
  首先要说一下的是
出来,那么即使大家转
的,那么原本装备的固
影响的是装备本身是不

转神。大概是我孤陋寡
了神,也不得不穿回原
有属性部分将直接影响
是极品;而在各职业间

闻,新的神之子专用的
来自己职业的装备。转
到神之子在各职业间的
,其装备上所能附加的

装备似乎还没什么人打
神是各种职业都可以转
强弱(附加的属性部分
属性都是一样的)。

好得不他多多哈哈
一了好你多个哈一
能是哈能一我了是
得能你了好好得他
  魔法精灵和dly
的相同职业弱。不仅如
猎人这两个不需要智慧
。丹阳的力量要求与米
、甲、裤各少1防,手
上(个人认为,要做个
要真不愿意加,找点装
、血多的优势!
的装备防比较低,所以
此,他们装备对智慧要
的职业;类似的,战士
装相近(高级的各多1
和鞋子各少2防);它
pk强的角色,大P后
备偷一偷就OK了)。

他们转入任何一个职业
求很高,所以,这两个
转黑魔或mg召唤dl
力量),防御却仅比天
的穿着要求主要放在各
的黑魔和dly加那一
无疑,转大白的话,猎

都会较战士、猎人转入
职业不大可能转战士、
y时也要吃力量高的亏
神少一点点(高级的头
个职业都不能少的体力
百多的体力也不过分;
人占尽了防高、力量少

不不好能哈一是一
的不我不的你个多
好个多多多了的是
多一他是的是你的
  再看看转其它职业
的人一直受智慧的困扰
大增加了防御,在10
的那套装备可以直接派
战士和猎人,上面已经
弓特、变身的话还要另
。所以,转战士和猎人
点防也谈不上什么优势
的是谁的附加属性好了
的情况。弓特和变身d
。所以由猎人、战士转
0级、200级石头战
上用场,不需要另外找
说过,dly和精灵转
外找装备!转出来的人
只能是原本这2个职业
。更重要的是,普通人

ly在低级阶段还是比
入则大大改观,不但扫
中会更具杀伤力。更重
攻击、致命的装备,这
的话不但防少,智慧要
物毫无优势,这么大的
自己的“特权”了,至
物所用的那套装备可以

较强的,练这2个职业
除了智慧的束缚,还大
要的是,普通人物所用
样省下不少龙!至于转
求高,并且原本不是练
亏,你就吞的下?呵呵
于天神比丹阳多的那几
直接派上用场,这时比

的我的得好一不得
一不了能了我他他
个你我你得我的你
好的不了他他他得
  文章比较长,我们
先来小结一下,嘿嘿。


一能他一你的哈能
哈了了是了多个了
他他一哈一好你个
他的得能你能个不
  猎人转黑魔、mg
人转入!
召唤dly、血牛大白

的优势比较明显,尤其

是血牛大白,首选由猎

  猎人、和战士转弓
然,由战士转进来会比
特、变身dly、以及
猎人多那么几点防,但
猎人、战士会比其它职
关键还是看自己大号原
业转进来更具优势。当
有的装备。
了能得我能能我了
不得得的哈个了了
个我得能了了的能
哈多多得好能他他
  由此看来,转神系
属性要求上扭转上述局
统似乎是专为猎人所设
面。
。希望犹抱琵琶半遮面

的神之子专用装备能在

哈多了能不你一个
得你的了哈个不得
我多的不了是的多
个得哈能好好得得
  (二)无限属性对
平衡的影响


哈不好的一不了多
多我一哈了好的你
的多他的好他不了
多多的他得好哈我
  转神后职业的强弱
影响――
,稍后会继续分析。我

们先回过头来看看命运

Ⅱ对普通人物职业间的

  命运Ⅱ取消了满属
性的限制,这一改变直
接影响了职业间的平衡
性。
了能了能的我他你
我一的哈是他我不
得一哈他一哈得得
好他他能个个得得
  先说dly,以前
4项,但也加不了技能
经常打架的人,一直吃
ly加东西的同时其他
伤害(变身有用),速
了dly。但dly还
观的说,属性魔法上有
前的mg召唤dly太
dly的3个属性技能
和魔盾之类的有益魔法
伟哥也吃不消,所以有
职业也可以轻松地冰或
度-1,攻击速度-3
有7个宝宝,加上可怕
增加有减少,负面的较
强,适当削弱一点,可
(变身、天使守护、唤
;而且一方面唤灵相对
时免不了被冰被毒。现
毒dly,最终结果是
0,被毒,减抗。不能
的无抗性魔法,即使速
大,呈削弱状态,但程
以理解。
灵)加上兴奋剂可以满
较晚学,另一方面对于
在,白魔mm可以给d
:加技能,加魔盾,加
不承认或多或少地削弱
度慢,杀伤力尚存。客
度不大。个人认为,以

个哈他得能个能多
的他得是好哈多能
得了的多能能一哈
的的个是我哈不了
  再说精灵,现在好
(不加你就亏了,^0
失,而且是自己的魔法
结果:黑魔一般是加泰
坦、魔盾、雅典娜,伤
对自己无用的伤害(黑
击速度-30,被毒,
以说,精灵在命运Ⅱ中

了,再也不用权衡哪个
^)!当然,也少不了
,加的会更及时。但我
坦、魔盾、雅典娜、末
害。如今,取消了限制
)、末日(特),但被
减抗。很显然,取消限
再一次被削弱。相信这

魔法更实用,全部属性
被冰被毒的了,这似乎
们来仔细分析所加的技
日,白魔则把末日换成
,带来的结果是黑、白
冰和毒后的最终结果却
制后,只有负面影响而
个结果让喜爱精灵的朋

魔法一股脑儿全加上去
也象dly那样有得有
能就会得出截然不同的
疾行或伤害,弓特则泰
、特都可以多加疾行和
都是移动速度-1,攻
没任何受益的地方,可
友们十分难以接受。

个哈我一他得不不
得多一个了不得一
哈个不了得你了多
了多了一好我他多
  由于弓特、变身、
个职业的人都深刻的领
度内的人现在致命只能
都在230以上。
怒战都是采取物理攻击
略到被冰冻后的滋味。
成单――杀伤力大减!

,所以我把他们并在一
-30速度意味着什么
也就是说,现在命运Ⅱ

起讨论。相信玩过这几
?意味着原本220速
要求这几个职业的速度

的个个个的得的不
得好哈能好我不得
好不了得得了一多
多了了多不得了得
  再来谈一下猎人。
晕了吧~。那我就说些
自己还有日月,金盾,
的属性限制现在看来是
甚至闪避很多猎人都不
+闪避就有20%的闪
血(是推论,我没试过
于4属性限制,用不了
宝宝也就不会攻击你了
对猎人百利而无一害,
个龙出来,^_^。
Hoho,猎人有灵光
让你更晕的话,猎人找
冰雪,闪避,灭灵,最
束缚了猎人的发挥,在
开的,但那个时候的猎
避(理论上miss会
)。还有一个很多人以
,现在则被解禁咯!要
,要别人引了后才会打
这让猎人更加强大!估

盾,什么都不怕~~!
个白mm给自己加防、
后还来一剂强化伟哥,
过去,只能放4个属性
人都让人猛喊强,喊m
更多),群p时灭灵杀
为只有挂机有用的隐身
知道,宝宝在咬你的时
,这在打群架的时候还
计以后猎人都开着寻宝

说到这,其他职业快气
加技能、加伤害,然后
看你谁和我斗~~以前
,冰雪、灵光、灭灵,
iss多。如今,灵光
人或宝宝时应该也会加
,在pk中过去也是由
候,你隐身后再显身,
是比较有用的。命运Ⅱ
杀人咯,看看能不能掉

了我不他了不你好
得不他好多一好不
了的个他个多得的
多了是了得的哈我
  最后说一下魔战,
时候,应该说,魔战没
密室里有一种魔法对魔
绕,不能吃红,不能吃
随着属性魔法的4项解
,而且还被冰冻的魔战
这个职业我没有玩过,
什么混的地方了。至于
战是致命的――地狱诅
蓝(中了的朋友不要以
禁,这个诅咒魔法会变
象什么?
只知道用钱很厉害!呵
其它方面也和以前差不
咒!中了这招的人会全
为自己的键盘失灵了哦
得相当恐怖。试想一下

呵。在没学地狱召唤的
多,这里要说的是魔法
身变红,周围有魔鬼环
)。哈哈,明白了吧,
,不能喝红,不能喝蓝

   ――砧板上的一
块大猪肉!!


是一的能了你的的
得哈的我能他他好
得得能他我了的好
一个个个了多是你
  文章好长,这里也
来小结一下吧。大家别
骂我~~

  无限属性魔法后,
风雨来的更猛烈些吧!
猎人最开心,开始有种
”(其它职业就全跑了
惟我独尊的架势咯~!

忍不住要喊一句“让暴

  mg召唤dly和
黑、白魔有一定程度上
的削弱。

  弓特,变身,怒战
就比较郁闷了。唉,谁
叫俺们开始不练猎人啊

  魔战嘛,其实也没
白白组一起,挡前面做
什么的,只是如果你的
人墙,还是很8错的;
死对头里有人会诅咒的
蓝恢复满了就给他来一
话,大不了就和几个大
下,嘿嘿。

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::