命运WYD: 《命运》三苦……

作者: 细胞 2004-09-24 我要投稿专区首页

  《命运》三苦:

打宝,砸龙,养宠物

得好哈了我了得他
不你得哈得得了是
  打宝,是从《命
大家所关注的问题。
运》一次次改版以来

  记得《命运》刚
巨魔法师狂掉天龙,
出来后,打暗黑骑士
24攻,50防18
样的手套,以后几次
没出现过这样的物品
特殊物品外)。难怪
,出高价,却很难能
现在《命运》里,也
,在少数几个人手中

公测的那段时期,打
龙珠和浮石,地宫版
也较高几率掉40防
攻,40防8魔等这
的重大改版,就再也
了(除了活动掉了些
现在有人虽然神龙多
买到极品装备,因为
就那么几件顶级装备
转来转去的,所以新

人是很难得到的。



多哈能好个你他的
不了一他得的我是
好一多的了一的一
的不哈了能个的不
  龙和普通人物装备
特殊物品的情况:
的掉落几率就不说了,

先前已经有很多人反映

过了,现在来说说几个

我了一了好是我能
了你多能的个了我
得了个好得得能是
我是好多哈的了一
  密室卷轴----
来获得这一物品,可事
人打到过;
这是沙漠版出现的新物
实并非这样,直到现在

品,在改版之前,大家
,我还没通过打怪得到

都认为能通过杀沙漠怪
密室的,至少我们服没

能能得一好的的我
能我得哈我你是能
我的他一了哈多得
多哈得能不他我了
  技能书----这
SS,无间骑士,无间
有),可掉的只是祝福
,全命运也没见过谁有
也是沙漠版的产物,也
骑兵以一定几率获得,
术和重生术,另外两个
的。
是一大亮点,官方网站
没错,是掉落了(虽然
(诅咒和棘荆术)呢,

上说可通过杀密室BO
很少,本服现在8人拥
目前还没听说有人有过

  。。。。。。。。



  另外,我们发现有
到14魔头等这样的装
知道是什么原因?
的区掉龙率较高,有的
备,甚至有的区打怪还

区打密室出灵魂石的几
能打到捏盘石(不是活

率较高,有的区还能打
动期间哦)等等,这不

多哈个的他的我的
得的个得多多了多
了能的能好能不个
好哈他哈他他哈个
  意见与建议:



  1.适当提高掉宝
介绍的东西在游戏本身
几率,哪怕是0.01
中很难打到的情况,不
%,只要不是0,只要
要把大家打怪打宝的希
不是“无”,不要出现
望变成失望;
  2.把练级杀怪所
宝又打不到,练级又那
得的经验提高为现在的
么慢而使大多玩家放弃
1.2倍,提高大家练
该游戏;
级的兴趣,不要因为打

  3.继续实行新手
现在命运已经没了测试
收新鲜血液。
卡这一活动,让新人能
区,0.5元的新手卡

有足够时间慢慢体会这
是新玩家一个不错的选

游戏,慢慢上手,因为
择,有利于〈命运〉吸

的多得他得的个个
个我不我个是得我
他一一好他个一你
得得哈好了的好多
  砸龙,一直是玩家
摸索和总结的各式方法
择人物和踩传送点法等
用的命运货币。
热点讨论的话题,从一
(fps法,分时区分
等),可见砸龙是贯穿

开始的胡乱砸(龙海战
时段法,装备旋转看角
这游戏的主线,龙是游

术)到现在由大家不断
度法,秒表记时法,选
戏中最高的物品,是通

不多一哈个了他多
的哈你得不他了我
了他得哈不个他个
是的多一好我哈了
  从公测到一次次的
,我这里也就不具体说
改版,砸龙的问题一直
了。
是大家讨论最积极最热

烈的话题,说的太多了

多好能是是能能多
是了的好哈多好得
他他得一个是好我
不哈哈哈的能哈的
  意见与建议:



  作为玩家,我只能
及到系统资料数据等问

建议提高掉龙的几率,
题,这和运行商的技术

其他我也想不出什么办
人员有关,要怎么改善

法了,因为砸龙问题涉
只有他们自己清楚。

哈得一他多能我我
能我能了了我多一
哈的是的多不个一
哈他哈我了哈得他
  养宠物,是最近改
版后才日益突显的问题


  一.宠物蛋的孵化
(低级宠物除外)


  迄今为止,大家还
冲点卡来获得的。就拿
卡才能获得想要的麒麟
无法通过打怪来得到所
这次冲卡来说,我初步
蛋或独角兽蛋,蛋的孵
需要的蛋,大多宠物蛋
从周围朋友调查和了解
化至少需要一条命运天
包括可骑宠物都是通过
到,平均需要冲5张点
龙。
  二.练宠物



  随着《命运2》升
应的高等级人物才能配
级,所以必须另组一小
级更新后,大家不难发
带宠物,而随之带来了
号来组队协助练宠;
现,宠物系统这次有了
新的问题就是,高等级

很大的变化,即需要相
人物无法杀低级怪物练

  和以前一样,宠物
第2级需要杀102个
要杀495000只不
1级练到99级花了3
必须通过杀死相应怪物
,依次类推,第99级
同等级的怪物,以养马
8小时;
数量的多少来升级,第
需要杀199个,理论
为例,不知道其他人情

1级需要杀101个,
上从1级到99级一共
况怎样,反正我最快从

  从99级的小宠到
吧,除了活动时期,其

100级变成可骑宠物
他高级宠物成长液一般

需要成长液,通过杀怪
是打不到的,所以又要

也只能打到凌云成长液
通过冲点卡来获得;

  (注:练宠物时所
抵消)
消耗的饲料,红蓝药和

经验等与练级时所拣到

的龙,龙珠和装备等相

  三.提高可骑宠物
的等级


  虽然用大量成长液
这里我还是要简单说说
级到100级至少要用
来之不易,就看看砸宠
用了35瓶成长液,寿
又一次的失败,大概砸
。。。。。。。。
砸宠物(汗血宝猪除外
,很多人砸宠物无非是
100瓶相应的成长液
物的几率吧,我曾经有
命还有21,然后继续
到44级时,因寿命只

),目前只是少数玩家
想攻击高点,变亮点,
(实际上呢?),且不
匹30多命的可骑黑绝
砸,想到50级变亮一
有4而停止了(不知道

才能实现的愿望,但在
好看点吧,理论上从0
说这些成长液是多么的
影,砸到28级时整整
点,一次次地砸一次次
再砸会是什么结果)。

的我得了好哈得我
的得哈的你了了个
我能个哈不好哈一
我能了我不我是他
  通过上述几项数据
会有人发出这样的感叹
的统计,不难看出养宠
:世上(命运)最痛苦
物是多么巨大的工程哦
的事莫过于此(养宠物
,费时费力费财,难怪
)!
不得好哈的个他一
一他他好他了能好
他能能不了是得一
了他哈的多得不你
  意见与建议:



  1.个人不反对冲
杀怪掉这些物品吧,让
点卡获得宠物蛋和成长
所有人都能享受这一乐
液的活动,但最起码在
趣啊;
游戏中也要能通过练级

  2.A 按以前那
基数变小,如第1级需
宠物的时间;
种小宠物不同等级对应
杀11只,第2级杀1

同等级人物的模式,把
2只。。。。。第99

宠物升级所需怪物数的
级杀109只,缩短练

   B 按现在这种
少的方法变成以杀怪得

需要高等级人物配带宠
经验的方法来升级,就

物组队练宠的模式,从
和组队练级分经验的方

以前通过杀怪的数量多
式,提高练宠物的效率

  3.用成长液砸可
30,31-40,4
1-100分为10组
骑宠物等级时,几率应
1-50,51-60
几率转变点,就和砸装
有所改变,按0-10
,61-70,71-
备的几率一样。
,11-20,21-
80,81-90,9

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