命运WYD: 命运2应该改进的地方
作者:
莫大先生
2004-09-07
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我要投稿
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1.使用技能
回。 新版的人物动
精灵妹妹的几个动作
但这些动作用在城里
很不错。但是打怪的
一使用技能,就蹦那
间(感觉上),就不
时的动作改回就好了
了城用一套动作,城
时候的动作,希望改
作确实华丽了不少,
就像卡通里的一样。
还可以,拿来拍拍照
时候,pk的时候,
么高,还延迟好长时
好了。建议只把打怪
,可以这样设定,出
里一套。
我了多多好好能哈
了能是的我多能好
2.走路的样子
的很不如从前帅。还
都不如从前。
,现在拿枪的样子真
有法师拿帐的样子,
的一我他个个哈哈
个了我得你个了个
3.关于法师拉
人,我想到一个形式
,希望欢乐考虑。可以
关上,就想现在这样。
家可以关上拉人键。级
人键就好了。
设置一个按键,像pk
如果改成这样,同样可
别低的时候大家都在抓
键一样,按开,就和老
以避免以前的弊端:盟
紧时间练级,不会出现
版一样,一拉就过来。
站时,晚上挂机时,玩
恶意拉人,一般开着拉
多我多哈他他一多
你得个得多是好了
的不不是我不哈多
我好好的一他他一
4.关于挑战,我
战走。同样,可以设定
k 方式,魔力上的就
戏,和平的pk ”来
一人不开,就不能pk
想很简单,因为欢乐也
在骨头厂,在盟站区不
很典型,因为 ,魔力
宣传的。他的特点就是
。命运的挑战如果设
不想让人在盟站的时候
能挑战;或是也设置一
当年就是*“不能任意
有pk键,只有2个人
置这样的按键,就可以
,骨头的时候,被人挑
个按扭。其实,这种p
pk ”,“和平的游
都开了,才能pk ,
解决那些玩家的问题。
了个得是的得哈得
他你哈一我好了多
我不你不个一了能
的能我得得一一好
暂时想到这些,有
补充的跟帖说。
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