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下方数据为成长完成后可骑乘的骑乘物的属性情报,并非幼状骑乘物的属性设定。 |
幼状骑乘物的属性设定请参考骑乘物成长过程。(幼状骑乘物的攻击及防御) |
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要求等级: |
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表示着需要骑乘这只骑乘物,玩家角色所需的等级。 |
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寿命(LP): |
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骑乘物的生命总数值。从蛋孵化时随机10 ~ 30 之间产生的,成长完成后再随机增0~20。 当骑乘宠物HP变为0 时,或饱满度变为0 时,或玩家在骑乘状态下被杀死,骑乘宠物的寿命值会随机减少0 ~ 3。寿命无使用任何方法来延长,当寿命值变为0 时,骑乘物就不能够再复活。 |
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饱食度(SP):
小/大
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表示着骑乘物的饥饿程度,成长阶段骑乘物的饱食度最大值是30,成长完成后的饱食度最大值是100。 |
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复活时价格: |
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骑乘物死亡后必须借由兽医的治疗来使骑乘物复活,这时候需要支付一笔费用来当作骑乘物复活的代价。 |
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体力(HP): |
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表示骑乘物的体力数值,成长过程的幼状骑乘物和成长完成的骑乘物的值是一样。 |
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移动速度: |
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表示骑乘物的移动速度,与人物角色的移动速度没有关系。可以利用「R」键来选择骑乘物的移动速度。 |
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吸收攻击: |
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骑后被受到的攻击力转移到骑乘物的值,固定在25% |
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攻击增加: |
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骑后攻击的增加值。 |
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魔法攻击: |
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骑后魔法攻击的增加值。 |
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回避、 抗性: |
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指回避率和所有抵抗力,表里的值加在人物本来回避率和抗性上,但骑乘物等级提升该值也不会改变。 |
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