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天之尘 |
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对周边3米以内的敌人进行基本攻击力 15 的 神圣属性攻击。
��最多能够向4~5个人攻击。
��攻击力增加值 : 神剑技能熟练度每增加2点能够增加5点的攻击力。
��(实际攻击力根据人物属性和技能熟练度和所使用的武器而变化。) |
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需要技能学习点数 |
24 |
消耗魔法值 |
5 |
攻击力及效果 |
基本 攻击力 + 15 |
技能属性 |
神圣攻击, 地域攻击 |
要求等级 |
1 |
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神之吻 |
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将周边5米以内敌人的移动速度减少-2, 攻击速度降低到原来的20% , 既能持续时间 20秒
攻击速度�p少量 : 神剑技能熟练度 每增加10点,增加 1%,最大增加能够到40%
技能持续�r间 : 神剑技能熟练度每增加12点,技能持续时间增加1秒。
(※ 移动速度不影响熟练度) |
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需要技能学习点数 |
48 |
消耗魔法值 |
20 |
攻击力及效果 |
攻击速度减少 10% |
技能属性 |
状态异常(20秒间) |
要求等级 |
1 |
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魔之触 |
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将周边3米以内的所有敌人的属性的抵抗力降低到原来的50%,既能持续时间20秒 |
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需要技能学习点数 |
66 |
消耗魔法值 |
25 |
攻击力及效果 |
所有抵抗力下降 50% |
技能属性 |
状态异常(20秒) |
要求等级 |
27 |
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圣之助 |
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对着正在被怪物攻击的人物使用该技能,能够吸引怪物攻击自己,从而保护队友的生命安全。 |
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需要技能学习点数 |
72 |
消耗魔法值 |
25 |
攻击力及效果 |
攻击对象变化 |
技能属性 |
属性变化 |
要求等级 |
37 |
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焚天之舞 |
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可在一瞬间连续攻击快速攻击对手,初始技能能够提高75点基础的物理攻击力.
攻击力增加量 : 神剑技能熟练度 每上升2点,攻击力增加5点。
(实际攻击力根据人物属性和技能熟练度、使用的武器变化。) |
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需要技能学习点数 |
72 |
消耗魔法值 |
30 |
攻击力及效果 |
基本攻击力 + 75 |
技能属性 |
物理攻击 |
信念熟练度 |
96 |
要求等级 |
65 |
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生命之光 |
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利用神圣的力量在人物的周围会产生一个光环。
初始光环能够维持20秒间,并且每4秒钟自动恢复一次生命力。
生命力回复量 : 基本回复75 + 神剑技能熟练度/2。 |
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需要技能学习点数 |
81 |
消耗魔法值 |
35 |
攻击力及效果 |
20秒间每8秒
生命力回复75 |
技能属性 |
治疗 |
信念熟练度 |
126 |
要求等级 |
84 |
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地狱之唤 |
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以下概率把敌人到自己的位置拽过来。
怪物:基本成功率 50% + 神剑熟练度每增加10点上升2%
角色:基本成功率 30% + 神剑熟练度每增加20点上升1% |
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需要技能学习点数 |
90 |
消耗魔法值 |
75 |
攻击力及效果 |
把敌人拽过来 |
神剑熟练度 |
150 |
要求等级 |
131 |
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