是法师。其他职业有空
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以后分析,哈哈:)
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得了能一哈的我你
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他得我我一他一他
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是我的不他了的是
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能能得他我他的的
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首先,有几个官方
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公布的前提,我在游戏
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里基本也得到验证了的
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:
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A. 升级属性点
301到355每级2
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:普通人物从2到25
0点。转神人物从2级
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5级每级5点,256
到355一直是6点。
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到300每级10点,
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不能我好哈的一我
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不是一我好能我个
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好的好得我的他个
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多个一多哈得你好
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B. 魔法攻击的
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计算公式官方公布的比
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实际稍稍低点,进行了
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一点调整:
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★普通人物魔法攻
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击计算:
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[智慧/3+技能
总MG)
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熟练度+等级/2+技
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能基本伤害]×1.2
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5×(1.09+装备
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★转神人物魔法攻
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击计算:
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[智慧/3+技能
MG)
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熟练×2+等级+技能
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基本伤害]×1.25
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×(1.09+装备总
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说明:1.09这
和
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个系数,按照理论应该
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是1。但实际情况证明
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这个系数在1.085
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1.09之间的一
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个数字。我取了1.0
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9。或许事实上另外有
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算法,但是肯定复杂,
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哈得了得个个是好
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多哈个哈多他的了
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能一好得他好他得
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不是的好了多好多
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所以为了简单而且
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与实际非常接近,仅仅
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几点的MG差距,我就
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取恒定系数。
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他不得能个我能的
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了我个得我是哈得
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的是哈一得得得得
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我他个哈的多他得
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C. ★普通人物
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血量计算公式:
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[所有首饰总血量
衣增血量%+首饰增血
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+披风血量+60+(
量%)+泰坦技能增血
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等级-1)+(体力-
量
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5)×2]×(1+上
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★转神人物血量计
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算公式:
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[所有首饰总血量
衣增血量%+首饰增血
|
+披风血量+60+(
量%)+泰坦技能增血
|
等级-1)+(体力-
量
|
5)×3]×(1+上
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★ 普通人物泰坦
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增血量计算公式:
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[65+(等级-
2+等级×0.5+技
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1)×3+(智慧-8
能熟练度×0.5
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)×2]×(1+帽子
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增加魔法值%)×0.
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★ 转神人物泰坦
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增血量计算公式:
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[65+(等级-
度×0.5
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1)×4+(智慧-8
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)×2]×0.2+等
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级×0.5+技能熟练
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多不得不的多能一
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了能的我多我能我
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一了了能好不个多
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好他的能你个了我
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D. 人物防御计
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算:
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★普通人物防御计
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算公式:
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1级人物基础防御
5+蓝字防御
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+(等级-1)×1+
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(披风防御+装备总防
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御+盾防御)×1.0
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注1:蓝字防御指
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上衣裤子和盾+9后另
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外追的25防御。不计
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算在装备总防御里。
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★转神人物防御计
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算公式:
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1级人物基础防御
5+蓝字防御
|
+(等级-1)×2+
|
(披风防御+装备总防
|
御+盾防御)×1.0
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注2:如果少个帽
再乘1.05这个系数
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子,依然可以按照以上
了!
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公式计算。如果少其他
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任意一个装备,就不能
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他多能我多你一能
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他了得好不他好不
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哈个我个了多你他
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得哈一得他他多哈
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E. 转神新装备
以一切以大陆官方最后
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的基础防御4种职业都
认可和游戏实际内容为
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一致,以下是属性(因
准!此处仅做参考)
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官方没有明确认可,所
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哈哈一哈多不多哈
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我是哈多了我的一
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好他多你好不不我
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是你一哈多是个你
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甲 要求等级22
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8 防御156 最大
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生命值 6% 致命
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4.5
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腿 要求等级23
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1 防御135 生命
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值回复 5% 致命
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4.5
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手 要求等级22
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1 防御104 魔法
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回复 8%
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脚 要求等级22
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4 防御106 加抗
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性12% 移动速度+
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2
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多多得好了我一多
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不好他他好了得能
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能哈得个你哈不哈
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他得得哈多得得好
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根据以上所有资料
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,做如下模拟实验:
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的能他他我不他哈
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你他哈我一得他得
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他他我我的不不个
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了好多一他哈个一
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一. 普通人物3
个人认为到351的法
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51级,力量33,智
师最佳加点方案,好看
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慧2330,体力10
又实用,嘿嘿)
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0,敏捷300。(偶
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装备为:+9传说
御,仗24MG进化圣
石头。装备总MG:3
249,其他229。
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一身,头16MG,衣
心,带+9首饰:血耳
05%不算骑马和喝奥
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服裤子鞋子都是10M
环,灵魂石头,基础1
丁,自己加技能后技能
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G,手10MG40防
6MG黑钻项链,情人
熟练度状态为:黑魔法
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个他的的哈得了好
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他哈一个多是多多
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你了哈哈能个你个
|
个他的哈他的你的
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1. 魔法攻击:
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(毒6215)
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火鸟攻击力:(2
9+3.05)=80
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330/3+249+
26
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351/2+350)
|
×1.25×(1.0
|
天堂之泪攻击力:
.09+3.05)=
|
(2330/3+24
7250
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9+351/2+20
|
0)×1.25×(1
|
毒攻击力:(因为
9+351/2+20
|
抗性,实际效果比鸟还
)×1.25×(1.
|
厉害点,属于特魔系)
09+3.05)=6
|
(2330/3+22
215
|
他是我的我他我个
|
不个一了他能个我
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好个不能个哈哈了
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好得的能个好好能
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2. 血量:(3
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615血)
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[情人石200+
)×2]×(1+11
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灵魂石200+披风3
%+34%)=200
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80+60+(351
1
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-1)+(100-5
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加泰坦后多[65
×0.2+351×0
|
+(351-1)×3
.5+229×0.5
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+(2330-8)×
=1614
|
2]×(1+15%)
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总血量为:200
|
1+1614=361
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5 血
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好得不了不了能他
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不得他了不好他一
|
能的得我我了他不
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他个的的得我你得
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3. 防御:(1
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687防御)
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基础防御4+(3
87防御
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51-1)+(937
|
+285)×1.05
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+50蓝字防御=16
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你能了一是好的我
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哈个好得一我能哈
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我哈是不多能了哈
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个好一一得不我得
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二. 转神人物3
1881。(假设从原
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51级,力量5(穿装
来的355级转神,奖
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不要属性),敏捷30
励163点属性点,总
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0,体力100,智慧
属性有2286点)
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装备为:+9新装
,仗24MG进化圣心
头。装备总MG为:2
249,其他229。
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备一身,头没有,衣服
,带+9首饰:血耳环
75%不算骑马和喝奥
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裤子鞋子都是10MG
,灵魂石头,基础16
丁,自己加技能后技能
|
,手10MG30防御
MG黑钻项链,情人石
熟练度状态为:黑魔法
|
不你得我不不能个
|
好的了不了的好你
|
了一他哈不了能你
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能能是的他能我能
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1. 魔法攻击:
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(毒7708)
|
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火鸟攻击力:(2
9+2.75)=94
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330/3+249×
84
|
2+351+350)
|
×1.25×(1.0
|
天堂之泪攻击力:
.09+2.75)=
|
(2330/3+24
8764
|
9×2+351+20
|
0)×1.25×(1
|
毒攻击力:(因为
9×2+351+20
|
抗性,实际效果比鸟还
)×1.25×(1.
|
厉害点,属于特魔系)
09+2.75)=7
|
(2330/3+22
708
|
得的哈一好的哈哈
|
你一能得好你他多
|
多个得了的你哈多
|
不个他多能了多多
|
2. 血量:(3
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470血)
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(因为转神人物加
|
体力效果更明显,建议
|
多加100点体力。)
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[情人石200+
)×3]×(1+11
|
灵魂石200+披风3
%+34%)=213
|
80+60+(351
8
|
-1)+(100-5
|
加泰坦后多[65
×0.5+229×0
|
+(351-1)×4
.5=1332
|
+(1881-8)×
|
2]×0.2+351
|
总血量为:213
|
8+1332=347
|
0 血
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我他不哈的他他能
|
你不哈能我了是一
|
的我哈好不一你他
|
不哈哈他个哈哈个
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3. 防御:(2
|
051防御)
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基础防御4+(3
2051防御
|
51-1)×2+(9
|
51+285)×1.
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05+50蓝字防御=
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★从以上对比可以
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看出,转神人物肯定是
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远强于普通人物的!!
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!
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一个能个了他得一
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我一得能哈我不得
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得不他是哈不他能
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能哈好了能他一个
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因为玩其他职业不
同。大家可以多参照官
人物和转神人物的强度
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熟悉,但是我想计算公
方提供的《转神人物能
对比。希望有心人可以
|
式都是类似的,仅仅技
力设计》,结合本文,
继续我的工作,呵呵:
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能使用后的效果各不相
计算出其他职业的普通
)
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能个能的你哈一我
|
得个你个了不能好
|
一了能个能得不得
|
一是了他你是一是
|
玩就玩个明白,这
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是我们的口号!
|
|
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的个我能的多多能
|
好多的他哈一一你
|
得的的我哈得得不
|
个的不能能了是一
|
上海火龙 梦心
|
无尘
|
|
|
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