命运WYD: 转神前后强度分析――法师篇

作者: 梦心无尘 2004-08-14 我要投稿专区首页

  因为刚开新版转
来关于转神后的强弱
焦点。尤其引起大家
有帽子和转神一直到
,让大多玩家怀疑转
强。
神职业,这段时间以
,一直是大家争论的
争议的,是转神后没
355都是每级6点
神人物不如普通人物

个了一你不一我能
能能哈不他多好一
  仔细研究了官方
,并与游戏中实际的
了一些计算,发现转
防御、血量都可以全
到达300级的时候
人物300级的强度
公布的所有数据公式
人物状态结合,我做
神人物无论是攻击、
面超过普通人物!当
,转神人物超过普通
差距最大!
他的了得的一得个
好不的的的多多了
  因为自己是法师

,所以我先分析的也

是法师。其他职业有空
以后分析,哈哈:)


得了能一哈的我你
他得我我一他一他
是我的不他了的是
能能得他我他的的
  首先,有几个官方
公布的前提,我在游戏
里基本也得到验证了的

  A. 升级属性点
301到355每级2
:普通人物从2到25
0点。转神人物从2级
5级每级5点,256
到355一直是6点。
到300每级10点,

不能我好哈的一我
不是一我好能我个
好的好得我的他个
多个一多哈得你好
  B. 魔法攻击的
计算公式官方公布的比
实际稍稍低点,进行了
一点调整:
  ★普通人物魔法攻
击计算:


  [智慧/3+技能
总MG)
熟练度+等级/2+技

能基本伤害]×1.2

5×(1.09+装备

  ★转神人物魔法攻
击计算:


  [智慧/3+技能
MG)
熟练×2+等级+技能

基本伤害]×1.25

×(1.09+装备总

  说明:1.09这

个系数,按照理论应该

是1。但实际情况证明

这个系数在1.085

  1.09之间的一

个数字。我取了1.0

9。或许事实上另外有

算法,但是肯定复杂,

哈得了得个个是好
多哈个哈多他的了
能一好得他好他得
不是的好了多好多
  所以为了简单而且
与实际非常接近,仅仅
几点的MG差距,我就
取恒定系数。
他不得能个我能的
了我个得我是哈得
的是哈一得得得得
我他个哈的多他得
  C. ★普通人物
血量计算公式:


  [所有首饰总血量
衣增血量%+首饰增血
+披风血量+60+(
量%)+泰坦技能增血
等级-1)+(体力-

5)×2]×(1+上

  ★转神人物血量计
算公式:


  [所有首饰总血量
衣增血量%+首饰增血
+披风血量+60+(
量%)+泰坦技能增血
等级-1)+(体力-

5)×3]×(1+上

  ★ 普通人物泰坦
增血量计算公式:


  [65+(等级-
2+等级×0.5+技
1)×3+(智慧-8
能熟练度×0.5
)×2]×(1+帽子

增加魔法值%)×0.

  ★ 转神人物泰坦
增血量计算公式:


  [65+(等级-
度×0.5
1)×4+(智慧-8

)×2]×0.2+等

级×0.5+技能熟练

多不得不的多能一
了能的我多我能我
一了了能好不个多
好他的能你个了我
  D. 人物防御计
算:


  ★普通人物防御计
算公式:


  1级人物基础防御
5+蓝字防御
+(等级-1)×1+

(披风防御+装备总防

御+盾防御)×1.0

  注1:蓝字防御指

上衣裤子和盾+9后另

外追的25防御。不计

算在装备总防御里。

  ★转神人物防御计
算公式:


  1级人物基础防御
5+蓝字防御
+(等级-1)×2+

(披风防御+装备总防

御+盾防御)×1.0

  注2:如果少个帽
再乘1.05这个系数
子,依然可以按照以上
了!
公式计算。如果少其他

任意一个装备,就不能

他多能我多你一能
他了得好不他好不
哈个我个了多你他
得哈一得他他多哈
  E. 转神新装备
以一切以大陆官方最后
的基础防御4种职业都
认可和游戏实际内容为
一致,以下是属性(因
准!此处仅做参考)
官方没有明确认可,所

哈哈一哈多不多哈
我是哈多了我的一
好他多你好不不我
是你一哈多是个你
  甲 要求等级22
8 防御156 最大
生命值 6% 致命
4.5
  腿 要求等级23
1 防御135 生命
值回复 5% 致命
4.5
  手 要求等级22
1 防御104 魔法
回复 8%

  脚 要求等级22
4 防御106 加抗
性12% 移动速度+

多多得好了我一多
不好他他好了得能
能哈得个你哈不哈
他得得哈多得得好
  根据以上所有资料
,做如下模拟实验:


的能他他我不他哈
你他哈我一得他得
他他我我的不不个
了好多一他哈个一
  一. 普通人物3
个人认为到351的法
51级,力量33,智
师最佳加点方案,好看
慧2330,体力10
又实用,嘿嘿)
0,敏捷300。(偶

  装备为:+9传说
御,仗24MG进化圣
石头。装备总MG:3
249,其他229。
一身,头16MG,衣
心,带+9首饰:血耳
05%不算骑马和喝奥

服裤子鞋子都是10M
环,灵魂石头,基础1
丁,自己加技能后技能

G,手10MG40防
6MG黑钻项链,情人
熟练度状态为:黑魔法

个他的的哈得了好
他哈一个多是多多
你了哈哈能个你个
个他的哈他的你的
  1. 魔法攻击:
(毒6215)


  火鸟攻击力:(2
9+3.05)=80
330/3+249+
26
351/2+350)

×1.25×(1.0

  天堂之泪攻击力:
.09+3.05)=
(2330/3+24
7250
9+351/2+20

0)×1.25×(1

  毒攻击力:(因为
9+351/2+20
抗性,实际效果比鸟还
)×1.25×(1.
厉害点,属于特魔系)
09+3.05)=6
(2330/3+22
215
他是我的我他我个
不个一了他能个我
好个不能个哈哈了
好得的能个好好能
  2. 血量:(3
615血)


  [情人石200+
)×2]×(1+11
灵魂石200+披风3
%+34%)=200
80+60+(351

-1)+(100-5

  加泰坦后多[65
×0.2+351×0
+(351-1)×3
.5+229×0.5
+(2330-8)×
=1614
2]×(1+15%)

  总血量为:200
1+1614=361
5 血

好得不了不了能他
不得他了不好他一
能的得我我了他不
他个的的得我你得
  3. 防御:(1
687防御)


  基础防御4+(3
87防御
51-1)+(937

+285)×1.05

+50蓝字防御=16

你能了一是好的我
哈个好得一我能哈
我哈是不多能了哈
个好一一得不我得
  二. 转神人物3
1881。(假设从原

51级,力量5(穿装
来的355级转神,奖

不要属性),敏捷30
励163点属性点,总

0,体力100,智慧
属性有2286点)

  装备为:+9新装
,仗24MG进化圣心
头。装备总MG为:2
249,其他229。
备一身,头没有,衣服
,带+9首饰:血耳环
75%不算骑马和喝奥

裤子鞋子都是10MG
,灵魂石头,基础16
丁,自己加技能后技能

,手10MG30防御
MG黑钻项链,情人石
熟练度状态为:黑魔法

不你得我不不能个
好的了不了的好你
了一他哈不了能你
能能是的他能我能
  1. 魔法攻击:
(毒7708)


  火鸟攻击力:(2
9+2.75)=94
330/3+249×
84
2+351+350)

×1.25×(1.0

  天堂之泪攻击力:
.09+2.75)=
(2330/3+24
8764
9×2+351+20

0)×1.25×(1

  毒攻击力:(因为
9×2+351+20
抗性,实际效果比鸟还
)×1.25×(1.
厉害点,属于特魔系)
09+2.75)=7
(2330/3+22
708
得的哈一好的哈哈
你一能得好你他多
多个得了的你哈多
不个他多能了多多
  2. 血量:(3
470血)


  (因为转神人物加
体力效果更明显,建议
多加100点体力。)

  [情人石200+
)×3]×(1+11
灵魂石200+披风3
%+34%)=213
80+60+(351

-1)+(100-5

  加泰坦后多[65
×0.5+229×0
+(351-1)×4
.5=1332
+(1881-8)×

2]×0.2+351

  总血量为:213
8+1332=347
0 血

我他不哈的他他能
你不哈能我了是一
的我哈好不一你他
不哈哈他个哈哈个
  3. 防御:(2
051防御)


  基础防御4+(3
2051防御
51-1)×2+(9

51+285)×1.

05+50蓝字防御=

  ★从以上对比可以
看出,转神人物肯定是
远强于普通人物的!!

一个能个了他得一
我一得能哈我不得
得不他是哈不他能
能哈好了能他一个
  因为玩其他职业不
同。大家可以多参照官
人物和转神人物的强度
熟悉,但是我想计算公
方提供的《转神人物能
对比。希望有心人可以
式都是类似的,仅仅技
力设计》,结合本文,
继续我的工作,呵呵:
能使用后的效果各不相
计算出其他职业的普通

能个能的你哈一我
得个你个了不能好
一了能个能得不得
一是了他你是一是
  玩就玩个明白,这
是我们的口号!


的个我能的多多能
好多的他哈一一你
得的的我哈得得不
个的不能能了是一
   上海火龙 梦心
无尘


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