要有个明确的目标,就
选好的道路,坚决的走
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是自己要成为哪种法师
下去!(280级以后
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!在280级以前,不
待查,呵呵)
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要犹豫,认准一条自己
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好能能的是了不个
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哈多的我得好多一
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了多的能能一不你
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个不好得不了是得
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我的这篇,不考虑
首先要考虑的是,这4
一下。
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中间的加点过程,只说
种属性点对法师的影响
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280级时最后达到的
到底是怎么样的,我先
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结果!谈到加点,自然
把这些属性点详细解释
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他了一的得他他能
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不哈好能一是的好
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一好个是我是个一
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他我得他的能多哈
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一. 力量:
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我好个哈他个你一
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好个不了他多一的
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了了不得我我能不
|
了了好的个我能是
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力量对于法师的影
理攻击力。除了弓法,
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响主要是2点,一是穿
其他法师都不依*物理
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衣服,拿武器和盾所必
攻击力,所以能少加,
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须。二是影响法师的物
尽量少加!
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不是一哈得得得我
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一不不能得得他能
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哈得个个他得得能
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哈我多个的他我哈
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目前我知道的确实
的武器,我最多也只见
如龙翔,追加力量之后
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存在的补力量的衣服,
过16的,呵呵:)~
还是有可能再提炼的,
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最多追加力量是16,
~~从理论上说,象没
那么可以偷回更多的力
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而且不能提炼!追力量
有职业限制的武器,比
量了!
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是一了一得好不好
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一哈哈得是哈得好
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能得能不的一的了
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了得不个他的能多
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追力量的项链,我
之后也可以替代不少力
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最多是见过基本40的
量!
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,火龙最高的据说是基
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本追42力量的。+9
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的哈一个一好多个
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你得我多个能得我
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我了能我我你不哈
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个多不的是能能他
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假如说我现在有基
是90力,然后再有个
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本追40的力量项链,
追16力量的仗,那么
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+9后就是80了。然
总共就是有186的力
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后全套16的衣服,就
量了!
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好不我了一我能哈
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我个得的哈的哈哈
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得好一得个哈他我
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我能好好是得好个
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如果我要拿胜利盾
要再有7点力量!1级
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,(需要193力量)
的法师本来就有5点力
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,如果不考虑敏捷(需
量了!
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要130敏),那么只
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你个不哈个得多我
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是是好一不哈多我
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一他多哈他我我好
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的多好能不是我一
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当然,事实上考虑
量部位最少的手,高级
6的力量,那么除了本
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到其他衣服,如果是穿
手也要121的力量,
身的5点力量,还需要
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米的话,还是要加点力
换到最后只能留下项链
加20点的力量了!
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量的,比如米装需要力
和手,2者如果总追9
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我了得哈不他了能
|
一不他一能好得得
|
你我一多了得你不
|
的好好的不了我他
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二. 智慧:
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一哈能是一一了多
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好了能能你的他好
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能哈得哈他的他了
|
一哈哈得了个了了
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智慧对法师的影响
先说MG。对于一个法
候,MG的总百分数是
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主要体现在3个方面:
师来说,如果身上没有
100%。这时加3点
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一是MG(魔攻),二
任何的衣服、武器和饰
智慧,就增加1点MG
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是生命,三是魔法量。
品,也就是光身子的时
。
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得哈多多得能的好
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能能一哈多哈得是
|
你我多能得的一的
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他不好了得了不哈
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有了衣服、武器和
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饰品,那么每加3点智
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慧时增加的MG算法是
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:
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1×(100%+
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仗的总MG+衣服总M
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G+饰品总MG)
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所以对于装备不同
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的法师而言,加3点智
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慧的意义也不一样。
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他一好得是个一得
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哈多他多是他个我
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好不是多不的一个
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我不得个不好我的
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再说智慧对于魔法
再扩大魔法量。比如不
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量的影响,是1点智慧
加的高级的米头或者圣
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可以增加2点魔法量,
月,可以增加9%的魔
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而且高级的头盔还可以
法量。
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的你我我不一个好
|
不能我能了能我一
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的你你的一不能一
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好哈能是你一一得
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也就是说,如果加
18魔法量了!
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100点智慧,就是加
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200点魔法量,带上
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高级米头后,就是加2
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他一我好我好一多
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个得哈是你个我了
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他我我好不个了得
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不好多的得了得个
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至于智慧对生命的
转化成生命值!(还有
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影响,主要是由泰坦这
50%的等级数和技能
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个法术所导致的!泰坦
熟练度)。
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可以把20%的魔法量
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一是的好你多不个
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一你好了能好我你
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能个的的的好哈你
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哈哈的不哈得能好
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再用上面的例子,
的生命。
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如果我加了100点智
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慧,那么就是多了21
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8×20%=43.6
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我能个多好我一好
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是一的一多了哈不
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能哈他得一我得好
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一哈好他他得他不
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三. 敏捷:
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好他你哈哈能一哈
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好不哈好他是的一
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我好好他多你能得
|
不多个他能一哈哈
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敏捷对于法师的影
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响如下:
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能一个个你一个你
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的是个好的不了一
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多的不他我是我他
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他好他好得我不哈
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引用官方网站:
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人物的攻击速度每
为止有效果,回避率对
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5点增加1%, 回避
物理攻击是最大20%
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率每15点增加1%。
,对魔法攻击是最大1
|
攻击速度最大200%
6%的效果。
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个多个好得能得我
|
你好的得哈的我得
|
不的多好哈了哈我
|
我不好你不了个多
|
一些高手玩家应该
影响就变小了!不过大
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可以感觉到攻击速度还
家一般都不太注重这一
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是对法术的放出速度有
点,优先考虑的还是M
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影响的,但是手+9后
G,呵呵:)
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好的我我一一好一
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个了一个是你得一
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我他好不不一了好
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个他他得多得能哈
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我觉得对于拿盾的
,比加力量有点作用!
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法师来说,反正力量和
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敏捷总要加一个的,还
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是加敏捷好!无论如何
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不他我不了多他我
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他好能个好我他多
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我好得他得多你个
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的个多个一好不能
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但是不拿盾的法师
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,除了弓法,其他就没
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有必要加了!
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的能好不得得你我
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得哈好好得得我了
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的了他他哈多他了
|
了哈一个了我的的
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四. 体力:
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好我哈的好得个哈
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了我他多多的他他
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好了一他个的得能
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哈哈了你的多我个
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体力本来只是用来
级米上衣增加6%,高
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增加生命值的,1点体
级圣月增加5%,都+
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力可以增加2点生命,
9后还是可观的!
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上衣可以增加生命。高
|
我他个个我是了的
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是得我得好好多我
|
他的一哈了个多得
|
一多个了好我哈哈
|
在以前,反正攻击
天堂极光这个魔法,争
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型的法师少加点,辅助
论就大起来了!现在几
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型的法师多加点,看个
乎成了争论的焦点!
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人爱好了!但是因为有
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我多你多了我他不
|
能不能个了是你得
|
的个他一我你得多
|
是能多能能多我多
|
官方是说,这个魔
的伤害,每4点技能增
|
法的伤害由3个部分组
加5点伤害,三是一个
|
成。一是由生命导致的
固定值200。
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伤害,二是由技能导致
|
你我个不得好能一
|
得好了多能得个能
|
多的不能你了能得
|
一我我哈一好他他
|
关于因为技能导致
G最高的目前也不过4
以伤害相差不过几十点
以转化成伤害,而且这
|
的伤害,基本是4点增
00%,一般的也不少
。但是因为生命导致的
个伤害似乎不同于其他
|
加5,再乘以总MG的
于250%(有基本的
伤害相差就大多了!官
魔法MG的伤害,作用
|
百分数。因为大家的M
100%算在内),所
方是说50%的生命可
大的多!!
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你好不好能不不个
|
个是你一一你一了
|
个的好一是得个个
|
不你的好是能哈你
|
纵上所述,我姑且
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把法师分成以下几种:
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(针对280以下)
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了能得哈你得一我
|
好个了是是个好是
|
哈能他好哈的他得
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个的你是你多他了
|
分类的依据,是大
|
家的主要攻击方式和主
|
用魔法是什么,而不是
|
看你学了什么!
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能好个的得他多的
|
个了得哈是不好好
|
一不好了我他好你
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好多是得多得了好
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第一种:变态高攻
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击黑特:力尽量少,敏
|
5,体力100以下,
|
其他智慧。
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第二种:平衡攻防
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黑特:力尽量少,敏5
|
,体力200~300
|
,其他智慧
|
第三种:血牛黑特
|
:力量尽量少,敏5,
|
体力400~500,
|
其他智慧
|
第四种:高攻击黑
|
白:力量尽量少,敏5
|
,体力250~400
|
,其他智慧
|
第五种:血牛黑白
|
:力量尽量少,敏5,
|
体力450~700,
|
其他智慧
|
第六种:准备转黑
|
的白特:力量尽量少,
|
敏5,体力400~5
|
00,其他智慧
|
第七种:超级变态
|
白特:力量尽量少,敏
|
5,体力600~10
|
00,其他智慧
|
第八种:高敏白法
|
师:在以上白特类型的
|
基础上把敏捷加到不需
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要敏装可以拿盾。
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第九种:弓法:我
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不清楚怎么加,有练到
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大披风的高手请指教。
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一不一好不我多能
|
哈好多我他一个得
|
不了多一多得一个
|
能他不的我能好你
|
高MG是一个很大
,尤其碰上高手黑白的
被极光打到,总远站在
了!
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的诱惑,但也可能是一
时候!这需要最高的操
6格的边缘打别人!这
|
个致命的诱惑。现在P
作技巧了和最好的机器
么苗条的身材,没有高
|
K体力少是容易被秒的
了!保证自己永远不会
水准的技巧实在太脆弱
|
多一不得能好多个
|
我的了好我哈一他
|
你能个他能他多他
|
得多多我不能的了
|
其实体力多少还不
以估计自己可以挺几下
微”的境界!(有知道
|
是最关键的,最关键的
,而对方可以挺你几下
这个词出处的朋友可以
|
是你要习惯自己的生命
攻击!并精确的利用它
会心一笑:)
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多少,在实战中马上可
!达到武学上所谓“入
|
一不了他一我不一
|
多得他得能了得你
|
个他好是不能哈一
|
了一得好是个多哈
|
说到实战操作,不
|
得不怀念当年的紫麒麟
|
啊!
|
|
|
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