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旋风斩 |
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向指定的敌人(1名)进行基本攻击力15的物理攻击。
攻击力增加量 : 生存系熟练度每加4点攻击力增加5。
(实际攻击力跟角色的属性,技能熟练度,使用武器不同会有所改变)。 |
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需要技能学习点数 |
21 |
所需经验 |
15 |
攻击力及效果 |
基本攻击力 + 15 |
技能属性 |
物理攻击 |
要求等级 |
1 |
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幻影术 |
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能变出跟自己一模一样的分身并迅速的移动到指定位置。 |
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需要技能学习点数 |
39 |
所需经验 |
45 |
攻击力及效果 |
攻击目标变化 |
技能属性 |
分身术(20秒) |
要求等级 |
1 |
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冰雪精灵 |
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给自己使用的武器赋予冷气并向敌人攻击使冰冻 4~8秒的效果。
(移动速度 -2 减少, 攻击速度 减少)
武器使敌人冰冻效果维持20秒。
(使敌人冰冻的效果也会有失败) |
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需要技能学习点数 |
66 |
所需经验 |
25 |
攻击力及效果 |
冰冻效果 |
技能属性 |
属性变化(44秒) |
要求等级 |
35 |
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隐身术 |
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把自身隐蔽到影子中从敌人的攻击脱离,隐蔽的时间生命力和魔法力恢复率增加10%
(生存系熟练度每加10点恢复率增加1%) |
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需要技能学习点数 |
51 |
所需经验 |
50 |
攻击力及效果 |
隐身(藏在影子里) |
技能属性 |
属性变化(44秒) |
要求等级 |
48 |
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灵光盾 |
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在一定时间内形成一种保护膜,使毒雾和寒冰刃,魔之触的攻击无效。 |
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需要技能学习点数 |
84 |
消耗魔法值 |
35 |
攻击力及效果 |
对属性攻击的保护 + 5%的回避率 |
生存系熟练度 |
90 |
要求等级 |
61 |
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日月斩 |
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在一定时间内,将自己部分防御力转换成部分攻击力,每隔8秒恢复一定的生命值。
防御力减少量:基本10% + 生存系熟练度/3
攻击力上升量:基本10% + 生存系熟练度/20 * 攻击力的1% |
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需要技能学习点数 |
87 |
消耗魔法值 |
75 |
攻击力及效果 |
防御力→攻击力 |
生存系熟练度 |
123 |
要求等级 |
83 |
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击穿 |
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把指定的敌人打通(1m),攻击后边的敌人。
在发生击穿的情况下(攻击对象后边有敌人),无条件使用击穿,不使用裂空击。 在其他 情况下,按照一定概率使用裂空击。(参考裂空击) |
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需要技能学习点数 |
96 |
消耗魔法值 |
无 |
攻击力及效果 |
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生存系熟练度 |
162 |
要求等级 |
140 |
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