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变身成为“狼人”, 这时候的攻击力、 攻击速度、 移动速度增加,但是防御力, 生命力�p少。
攻击力 |
基本值 85%(基本) ~ 105%(最大)
变身系熟练度每10点增加1% |
防御力 |
基本值 75%(基本) ~ 85%(最大)
变身系熟练度每20点增加1% |
生命力 |
基本值 90%(基本) ~ 110%(最大)
变身系熟练度每10点增加1% |
攻击速度 |
+10% |
移动速度 |
+1 |
※基本值包含人物装备附加的能力��。 |
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需要技能学习点数 |
33 |
消耗魔法值 |
55 |
攻击力及效果 |
(参考技能说明) |
技能属性 |
变身(32秒) |
要求等级 |
1 |
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狼人强化 |
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变成狼人时,防御力和生命力增加5%.
(增加的基础值是人物变身前所有的属性值。)
※不是变身技能,而是增强技能。适用效果:变成狼人时。
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需要技能学习点数 |
45 |
消耗魔法值 |
无 |
攻击力及效果 |
属性变化 |
技能属性 |
技能增强 |
要求等级 |
1 |
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熊人 |
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变身成为“暴熊”,防御力和生命力增加,但是攻击力和攻击速度、移动速度降低。
攻击力 |
基本值 85%(基本) ~ 105%(最大)
变身系熟练度每10点增加1% |
防御力 |
基本值 110%(基本) ~ 120%(最大)
变身系熟练度每10点增加1% |
生命力 |
基本值 120%(基本) ~ 140%(最大)
变身系熟练度每20点增加1% |
攻击速度 |
-10% |
移动速度 |
-1 |
※基本值包含人物装备附加的能力��。 |
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需要技能学习点数 |
66 |
消耗魔法值 |
120 |
攻击力及效果 |
(参考技能说明) |
技能属性 |
变身(52秒) |
要求等级 |
44 |
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熊人强化 |
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变成暴熊时,可以提升攻击力5%,提升攻击速度10%。
(上升的基础值是人物变身前所有的属性值。) ※不是变身技能,而是增强技能。变成暴熊时,效果适用。 |
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需要技能学习点数 |
45 |
消耗魔法值 |
无 |
攻击力及效果 |
属性变化 |
技能属性 |
技能增强 |
要求等级 |
44 |
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金鹏 |
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把自己的身体变成“金鹏”样子。变成金鹏时攻击速度和移动速度会提高,攻击力、生命力、防御力是根据熟练度而一同变化。
攻击力 |
基本值的110%(基本) ~ 120%(最大)
变身系熟练度 增加20点攻击力增加 1% |
防御力 |
基本值的 95%(基本) ~ 115%(最大)
变身系熟练度 增加10点防御力增加 1% |
生命力 |
基本值的 100%(基本) ~ 120%(最大)
变身系熟练度增加10点生命力增加 1% |
攻击速度 |
-10% |
移动速度 |
-1 |
※基本值包括人物当前所装备的所有的物品的属性值。 |
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需要技能学习点数 |
99 |
消耗魔法值 |
200 |
攻击力及效果 |
(参考技能说明) |
技能属性 |
变身(52秒) |
变身熟练度 |
88 |
要求等级 |
89 |
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金鹏强化 |
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变成金鹏时,可以提升攻击力10%,提升 防御力和生命力 10%
(上升的标准值为人物变身前的属性值) ※ 不是变身技能,而是增强技能.只有在金鹏状态下适用。 |
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需要技能学习点数 |
45 |
消耗魔法值 |
无 |
攻击力及效果 |
属性变化 |
技能属性 |
强化技能 |
变身熟练度 |
88 |
要求等级 |
89 |
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地狱石神 |
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把自己的身体变成最终变身体“地狱石神”样子。变成 地狱石神时攻击速度会提高,攻击 力、生命力、防御力是根据熟练度而一同变化。 |
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攻击力 |
基本值的115%(基本) ~ 125%(最大)
变身系熟练度 增加20点攻击力增加 1% |
防御力 |
基本值的 120%(基本) ~ 130%(最大)
变身系熟练度 增加20点防御力增加 1% |
生命力 |
基本值的 105%(基本) ~ 115%(最大)
变身系熟练度增加20点生命力增加 1% |
攻击速度 |
+20% |
移动速度 |
+0 |
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※基本值包括人物当前所装备的所有的物品的属性值。 |
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需要技能学习点数 |
132 |
消耗魔法值 |
250 |
攻击力及效果 |
(参考技能说明) |
技能属性 |
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变身熟练度 |
140 |
要求等级 |
141 |
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